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桥牌发展历程及教学创新

时间:2023-11-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:桥牌初期是由一种叫惠斯特的纸牌游戏发展来的。桥牌惠斯特保留了惠斯特的基本特点,增加了无将体制,发牌者有权自由选定将牌花色或无将,并可将此权力交给同伴。定约的确定是同伴间交换信息的结果,比起只靠一手牌,确定将牌更趋于合理,竞叫桥牌为定约桥牌的发展打下了基础,已经初具现代桥牌的特点。桥牌的发展演化完全符合事物发展的规律。

桥牌发展历程及教学创新

纸牌的起源似已无从考证,但有一点可以肯定,即早在公元969年前中国就已经流行了。300年后,纸牌游戏传到欧洲。13 世纪期间,这种纸牌游戏迅速遍及欧洲,随后传到美洲。桥牌初期是由一种叫惠斯特的纸牌游戏发展来的。惠斯特桥牌最早起源于英国,由四人用扑克牌玩打,每人发13张牌,不过发到最后一张牌时,牌面必须向上亮明,最后亮出的这张牌的花色便指定为将牌,但没有无将定约,也没有明手,打法跟现在的桥牌相近,这是桥牌的早期阶段。

由于惠斯特牌戏,存在着许多方面的不足,19世纪末桥牌惠斯特,逐渐取代了惠斯特。桥牌惠斯特保留了惠斯特的基本特点,增加了无将体制,发牌者有权自由选定将牌花色或无将,并可将此权力交给同伴。确定将牌花色或无将者的同伴把牌摊在桌上作为明手,由定约人支配明手的概念第一次形成。为提高竞技难度和比赛兴趣又增加了“加倍”和“再加倍”的规定,且对加倍的次数不作限制。但桥牌惠斯特赌博色彩太浓,因对加倍次数不作限制,往往一局失误满盘皆输,轻者朋友反目,重者倾家荡产。这是桥牌发展的第二阶段。

20世纪初,通过进一步改进成为竞叫桥牌。竞叫桥牌规定通过叫牌达成定约,定约不一定在一副牌中叫成局,可以累计基本分,打够100墩分即为一局。这是竞叫桥牌的不合理之处,打叫不一致,输赢论定主要不在技术发挥,而多靠牌的因素,投机性很强,同时对再加倍次数没作限制。不可否认竞叫桥牌比较重视叫牌过程中人的作用,将牌的确定不再受一个人控制,而是所有牌手通过竞争叫牌来确定。定约的确定是同伴间交换信息的结果,比起只靠一手牌,确定将牌更趋于合理,竞叫桥牌为定约桥牌的发展打下了基础,已经初具现代桥牌的特点。这是桥牌发展的第三阶段。

1926年,美国桥牌名手范特比尔在竞叫桥牌基础上创造了定约桥牌,规定只有叫成局并打成才算成局,同时增加了局况的因素,并取消了加倍的无限性,只规定一次有效。这一改进是鼓励牌手叫牌对己方的实力应有精确的估计和认同,让叫牌冒失和不负责任的牌手怀有戒心,使牌的因素不再是输赢得失的首要因素,只是作为叫牌和打牌技术发挥的客观条件之一。正确地处理了主体与客体之间的辩证关系。定约桥牌的改革很快得到世界各地的赞同和拥护,七十多年来除了记分方法(无局加倍罚分相应调高)略有极小修正外,其余部分均无改动。可见,现在流行的定约桥牌是通过纸牌游戏历经一次又一次的不断改进而逐步走向完美的。桥牌的发展演化经历了二三百年的历史,期间还有许多分支,如盘式桥牌、三人桥牌、芝加哥桥牌等,但都由于种种缺陷遭到淘汰。(www.xing528.com)

桥牌的发展演化完全符合事物发展的规律。代表事物发展方向的东西被继承保留下来,不符合事物发展方向的东西被淘汰、否定。此外,值得一提的是杰出人物在桥牌发展中的作用,许多桥牌大师如范特比尔、克伯森、高伦等三大名人为桥牌运动的发展做出了卓有成效的贡献,范特比尔提出了定约桥牌的概念,是桥牌史上的一个里程碑;克伯森设计了以大牌赢墩为牌力计算单位的克伯森叫牌法,掀起了世界桥牌运动的首次高潮;高伦于20世纪四十年代提出了以牌点计算牌力的高伦计点法,取得了极大的成功。华裔魏重庆设计了精确梅花叫牌法,在桥牌叫牌领域,做出了杰出的贡献。正是由于这些杰出人物的贡献使得桥牌运动日臻完善。

笔者热爱桥牌,有幸与桥牌结缘,热心桥牌的推广普及,为使桥牌降低门槛雅俗共赏,致力于桥牌走近生活、升级高端的研究与实践,其中主要针对现行桥牌存在的计分难、叫牌难、学打难、不适宜四人平时玩打,尤其玩赏性不高等不足,对症下药,破解难题。其中精心设计有快乐桥牌、桥牌“简明计分法”、桥牌“简明叫牌法”、“学打桥牌三步走”、三向桥牌,以及桥牌趣味打法等。旨在使高雅的桥牌走向大众,让更多的人玩打桥牌,为桥牌的教学普及与创新发展做出新的尝试和贡献。

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