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了解事件机制及编写语法结构

时间:2023-05-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:事件是用于确定执行哪些指令以及何时执行的机制。事实上,事件就是指发生的、ActionScript能够识别并可响应的事情。许多事件与用户交互动作有关,如用户单击按钮或按下键盘上的键等操作。2)语法结构在编写事件代码时,应遵循一下基本结构:function eventResponse:void{//此处是为响应事件而执行的动作。而event Object是函数的参数,Event Type则是该参数的类型。

了解事件机制及编写语法结构

事件是用于确定执行哪些指令以及何时执行的机制。事实上,事件就是指发生的、ActionScript能够识别并可响应的事情。许多事件与用户交互动作有关,如用户单击按钮或按下键盘上的键等操作。

1)基本事件处理

无论编写怎样的事件处理代码,都会包括事件源、事件和响应等3个元素,其具体含义如下所示。

事件源:是指发生事件的对象,也被称为“事件目标”。

响应:是指当事件发生时执行的操作。

事件:指将要发生的事情,有时一个对象可以触发多个事件。

2)语法结构

在编写事件代码时,应遵循一下基本结构:(www.xing528.com)

 function eventResponse(event Object:Event Type):void

 {

 //此处是为响应事件而执行的动作。

 }

 eventSource.add Event Listener(Event Type.EVENT_NAME,eventResponse);

此代码执行两个操作。首先,定义一个函数event Response,这是指定为响应事件而要执行的动作的方法。接下来,调用源对象的addEvent Listener()方法,实际上就是为指定事件“订阅”该函数,以便当该事件发生时,执行该函数的动作。而event Object是函数的参数,Event Type则是该参数的类型。

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