本实例将讲解,使用SolidWorks设计双曲面搅拌机的关键零件——“叶轮”的操作,如图5-31所示。在设计的过程中将主要用到SolidWorks的投影曲线、扫描和阵列特征。
图5-31 双曲面搅拌机和本实例要设计的“叶轮”零件
【制作分析】
创建“叶轮”的关键是搅拌翼肋的建模过程,如图5-32所示,在创建的过程中,需要使用投影曲线,在叶轮的表面生成曲线,并创建截面曲线,然后使用这些曲线进行扫描处理,得到搅拌翼肋。叶轮的其他部分,可通过旋转、拉伸和阵列操作得到。
图5-32 制作叶轮的主要流程
【制作步骤】
新建一零件类型的文件,在“前视基准面”中绘制如图5-33左图所示的草绘图形,然后单击“曲面”工具栏中的“旋转曲面”按钮,选择绘制的草绘图形旋转出叶轮的双曲面,如图5-33右图所示。
图5-33 绘制草图并进行宣传操作
选择“插入”>“凸台/基体”>“加厚”菜单,选择步骤1创建的曲面为“要加厚的面”,加厚方式设置为“加厚侧边2”(内侧),厚度为10,单击“确定”按钮,创建叶轮实体,如图5-34所示。
单击“曲面”工具栏中的“平面区域”按钮,选择叶轮上部内侧的边界线,创建一平面(也可在此处创建基准面,实际生产的过程中,此处可通过焊接工艺将叶轮与下面要创建的实体焊接起来),如图5-35所示。
图5-34 加厚处理
图5-35 创建平面区域
在步骤3创建的平面上绘制与上部外边缘全等的圆,并向上执行拉伸操作,拉伸距离为50,效果如图5-36所示。
在“上视基准面”中绘制如图5-37所示的草绘图形(主要参数用于定义圆弧线的位置和大小,圆心位于水平中心线上)。
图5-36 拉伸实体操作
图5-37 绘制草图1
接着,再在“上视基准面”中绘制如图5-38所示的草绘图形(注意此图形中弧线的两个端点位于“步骤5”所绘制圆弧的边界线上,且与“步骤5”中所绘圆弧的两个端点的距离分别为0.5和5(圆心不必位于水平中心线上)。
再在“上视基准面”中绘制如图5-39所示的草绘图形(同样令弧线的两个端点位于步骤5所绘制圆弧的边界线上,且与步骤5中所绘圆弧的两个端点的距离分别为2和20(处于“步骤5”所绘圆弧的另外一侧)。
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图5-38 绘制草图2
图5-39 绘制草图3
单击“曲线”工具栏中的“投影曲线”按钮,打开“投影曲线”对话框,如图5-40左图所示,选择步骤5绘制的草图为“要投影的草图”,选择叶轮上表面为“投影面”,以“面上草图”方式创建投影线,如图5-40右图所示。
图5-40 创建投影曲线操作
通过与步骤8相同的操作,分别选择步骤6和步骤7创建的草绘图形,在叶轮的上表面执行投影曲线操作,效果如图5-41所示。
单击“特征”工具栏中的“基准面”按钮,以经过步骤5所绘制草图的一个端点,且垂直于步骤5所绘制圆弧的方式,创建一基准面,如图5-42所示。
图5-41 创建投影曲线效果
图5-42 创建基准面操作
在步骤10创建的基准面中绘制如图5-43所示的草绘图形,注意令图形底部的两个端点“穿透”两侧的投影线,并为右侧边添加“竖直”约束,为中间虚线添加到底部边的“相等”约束。
单击“特征”工具栏中的“扫描”按钮,打开“扫描”对话框,如图5-44左图所示,以步骤11创建的图形为轮廓线,以中间投影线为路径,两侧投影线为引导线,执行扫描实体操作,效果如图5-44右图所示。
图5-43 绘制草图效果
图5-44 扫描操作
单击“特征”工具栏中的“圆周阵列”按钮,选择步骤12创建的扫描特征为“要阵列的特征”,扫描个数设置为8,以360°的等间距方式,以顶部圆柱面的中心轴为旋转轴,执行“阵列”操作,效果如图5-45所示。
单击“特征”工具栏中的“异形孔向导”按钮,创建“ISO”标准的“螺纹孔”,大小为M16,终止条件等使用系统默认值,通过添加约束定义孔的位置,效果如图5-46所示,完成叶轮的创建。
图5-45 阵列效果
图5-46 创建孔操作
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