首页 百科知识 简约至上:设计难题解决策略

简约至上:设计难题解决策略

时间:2023-12-04 百科知识 版权反馈
【摘要】:但是,某些貌似简单的做法已经被大众普遍接受。正因为如此,一遇到设计难题,貌似简单的点子就会层出不穷。而且由于所有人都“知道”这些做法有效,因此即使失败也不会追究谁的责任。使用貌似简单的解决方案的人反而会说:“我一直都在努力。”另一个貌似简单的例子,就是让一个有魔力的角色来预测用户需求,并告诉用户该怎么做。它又怎么知道你是不是讨厌它呢?

简约至上:设计难题解决策略

简单的设计似乎用不着怎么花心思。所以,每每事与愿违,人们就容易灰心丧气。要做到简单,到底有没有捷径可走呢?

貌似简单的例子随处可见。减肥药高尔夫球俱乐部的激光瞄准镜,以及“足不出户发大财”的方案等。这些貌似简单的东西没有一个能够应验的。相反,它们的存在反而会让事情变得更复杂,效果更差。

但是,某些貌似简单的做法已经被大众普遍接受。这些做法的特点是能解决眼下的问题,相对便宜,而且不会引起什么争议。

正因为如此,一遇到设计难题,貌似简单的点子就会层出不穷。

而且由于所有人都“知道”这些做法有效,因此即使失败也不会追究谁的责任。

使用貌似简单的解决方案的人反而会说:“我一直都在努力。”可实际上他们并没有非常努力,也没有做得很好。(www.xing528.com)

说明书好像在说:“看看吧,我们为了向你解释明白已经费尽了心机。如果你还不明白,可就是你的问题了。”于是,他们就有了一种伪装的绝好方式,因为他们把失败的责任都推给了用户。问题在于,大多数用户根本不会看使用说明,他们只想拿过来就用。

操作向导把一件事分成几个步骤,企图以此达到简化的目的。但实际上,向导意味着剥夺了用户的控制权,所以,人们才会感觉受到了向导的限制。设计一个简短的向导也许能管用,但向导过程越长,体验越差。

另一个貌似简单的例子,就是让一个有魔力的角色来预测用户需求,并告诉用户该怎么做。理论上看似乎让角色来告诉你下一步做什么的方式很友好,而且也人性化。可是,计算机怎么能确切知晓你的需求呢?它又怎么知道你是不是讨厌它呢?看到一条消息显示在建议框中是一回事,而被一个卡通角色牵着鼻子走就是另外一回事了。

热衷于做这种表面文章的人,永远不可能创造出简单的用户体验来。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈