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形状补间动画制作原理及步骤

时间:2023-05-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:形状补间动画是一种在制作对象形状变化时经常被使用的动画形式。其制作原理是通过在两个具有不同形状的关键帧之间指定形状补间,从而表现中间变化过程。图6-52插入关键帧用同样的方法,在时间轴上选中第60帧、第90帧上插入关键帧,然后在第1帧、第30帧、第60帧、第90帧上各保持不同的一张图案,如图6-53所示。图6-55创建形状补间动画按下Ctrl+Enter快捷键即可观看形状补间动画的播放效果,如图6-56所示。

形状补间动画制作原理及步骤

形状补间动画是一种在制作对象形状变化时经常被使用的动画形式。其制作原理是通过在两个具有不同形状的关键帧之间指定形状补间,从而表现中间变化过程。

新建一个文档,制作形状补间动画。

(1)启动Flash CS5,选择【文件】|【新建】命令,新建一个Flash文档,并将舞台背景颜色设置为黑色,如图6-49所示。

图6-49 设置背景颜色

(2)选择【文件】|【导入】|【导入到库】命令,打开【导入到库】对话框,选择元件文件,单击【打开】按钮将其导入到库,如图6-50所示。

图6-50 导入元件到库

(3)在时间轴上选中第1帧,将【库】面板中的4个影片剪辑元件都拖入到舞台中,然后调整合适的位置,使其中心一致,如图6-51所示。

图6-51 调整元件位置

(4)在时间轴上选中第30帧,然后选择【插入】|【时间轴】|【关键帧】命令,使第30帧成为关键帧,此时30帧和第1帧的图案保持不变,如图6-52所示。

图6-52 插入关键帧(www.xing528.com)

(5)用同样的方法,在时间轴上选中第60帧、第90帧上插入关键帧,然后在第1帧、第30帧、第60帧、第90帧上各保持不同的一张图案,如图6-53所示。

图6-53 保留不同图案

(6)各自选中第1帧、第30帧、第60帧、第90帧上的四种图案的影片剪辑元件,然后选择2次(或2次以上)【修改】|【分离】命令,将这4个元件分离成填充图形。

(7)右击第1帧至30帧之间任意一帧,在弹出的菜单中选择【创建补间形状】命令,使第1~30帧之间创建形状补间动画,如图6-54所示。

图6-54 创建形状补间动画

(8)使用相同方法,分别在第30~60帧、第60~90帧之间创建形状补间动画,如图6-55所示。

图6-55 创建形状补间动画

(9)按下Ctrl+Enter快捷键即可观看形状补间动画的播放效果,如图6-56所示。

图6-56 形状补间动画效果

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