【摘要】:用户体验是个特别常见的词,不管是职业的产品经理,还是其他互联网从业者都爱提它。前文在介绍用户体验的基本定义时已经提到,用户体验如今不单单是交互和视觉了,而是贯穿用户使用产品的整个生命周期的方方面面。从这个角度说用户体验是个筐,倒也没错。那么到底该怎么认知和解决用户体验问题?
用户体验是个特别常见的词,不管是职业的产品经理,还是其他互联网从业者都爱提它。它也成为互联网思维的重要代言,深受传统企业的老板喜爱。不过既然是常用词,就难免会出现一个结果——成为一个筐,什么都能装。
前文在介绍用户体验的基本定义时已经提到,用户体验如今不单单是交互和视觉了,而是贯穿用户使用产品的整个生命周期的方方面面。只要是用户的感受,就是用户体验。从这个角度说用户体验是个筐,倒也没错。
只不过,把什么都当作用户体验,不做任何区分,事无巨细地关注所有用户的触点,最终往往是,要么疲于奔命,要么流于形式。有的公司会成立用户体验部门,以用户反馈为主导解决问题,这就会陷入用户反馈导向的解决思路:第一,像我们在讲需求时提到的,会陷入用户反馈就等于用户需求的错误思路中;第二,反馈是随机现象,反馈的信息不做主次区分,就会出现不符合我提到的第二个产品价值公式的情况;第三,有不少体验问题是用户不会反馈的,在“产品有解决办法却很蠢”的情况下,用户大都会抱怨几句,但很少会拨打客服电话或者留言,大多数收集到的反馈都是“产品没有解决办法”才不得已联系客服。(https://www.xing528.com)
那么到底该怎么认知和解决用户体验问题?我会从四个维度来拆解,它们的定义如下:
这四个维度除了前两个之间是严格区分的,其他维度互相的边界未必是严格清晰的,比如在有些情况下,异常过多就会导致用户认为产品不可用或者不易用;在有些情况下,用户认为有超预期的体验也是可用性的一部分。
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