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如何绘制螺母和弹簧垫片?

时间:2023-06-16 理论教育 版权反馈
【摘要】:通过绘制螺母和弹簧垫片可以重点练习“分解”、“偏移”等命令的操作方法,借此读者可以熟练地掌握这些命令的使用方法和技巧。设定偏移距离为5.5,将矩形的左、右边均向内偏移一次,如下图D所示。选择“直线”命令,绘制两条斜线,在绘制时均捕捉交点,如下右图所示。选中螺母的中心线,输入MA,然后按回车键,选中垫片的中心线,如下右图所示。

如何绘制螺母和弹簧垫片?

8.1节成功地绘制出了螺栓,接下来绘制螺母和弹簧垫片。通过绘制螺母和弹簧垫片可以重点练习“分解”、“偏移”等命令的操作方法,借此读者可以熟练地掌握这些命令的使用方法和技巧。

978-7-111-46462-4-Part02-88.jpg选择“矩形”命令(如下左图所示),以任意点为起点绘制一个20*7的矩形,如下右图所示。

978-7-111-46462-4-Part02-91.jpg选中所画的矩形(如下左图所示),选择“分解”命令,将矩形进行分解,如下右图所示。 

978-7-111-46462-4-Part02-94.jpg选择“偏移”命令,如下图所示。 

978-7-111-46462-4-Part02-96.jpg设定偏移距离为0.86(如下图A所示),将矩形的上、下边均向内偏移一次,如下图B所示。设定偏移距离为5.5(如下图C所示),将矩形的左、右边均向内偏移一次,如下图D所示。

978-7-111-46462-4-Part02-101.jpg选择“圆弧”命令,捕捉一个端点、一个中点和一个交点,绘制图示圆弧,然后使用相同的方法,绘制剩下的圆弧,如下左图所示。

978-7-111-46462-4-Part02-102.jpg选择“修剪”命令,如下右图所示。 

978-7-111-46462-4-Part02-105.jpg选中图示区域作为修剪对象(如下左图所示),修剪后的图形如下右图所示。 

978-7-111-46462-4-Part02-108.jpg选中图示的两条直线(如下左图所示),按Delete键将其删除,如下右图所示。 

978-7-111-46462-4-Part02-111.jpg选择“直线”命令(如下左图所示),捕捉中点,绘制如下右图所示的图形。 (www.xing528.com)

978-7-111-46462-4-Part02-114.jpg选中所画的直线(如下左图所示),将其图层更改为“中心线”图层,如下右图所示。 

978-7-111-46462-4-Part02-117.jpg选择“矩形”命令(如下左图所示),以任意点为起点,绘制一个16*2的矩形,如下右图所示。

978-7-111-46462-4-Part02-120.jpg选择“直线”命令(如下左图所示),捕捉中点,绘制竖直直线,如下右图所示。 

978-7-111-46462-4-Part02-123.jpg选择“偏移”命令,如下图所示。 

978-7-111-46462-4-Part02-125.jpg设定偏移距离为1(如下左图所示),将上图所画的直线左、右各偏移一次,如下右图所示。

978-7-111-46462-4-Part02-128.jpg选择“直线”命令(如下左图所示),绘制两条斜线,在绘制时均捕捉交点,如下右图所示。 

978-7-111-46462-4-Part02-131.jpg选中图示的两条直线(如下左图所示),按Delete键将其删除,如下右图所示。 

978-7-111-46462-4-Part02-134.jpg选中螺母的中心线,输入MA(如下左图所示),然后按回车键,选中垫片的中心线,如下右图所示。

至此,垫片的结构图画好了,如下左图所示。所有的零件图也都画好了,如下右图所示。

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