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如何在Inventor中创建工作点

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:工作点在零件环境和部件环境中都可使用。可这么说,在几何中如何确定一个点,在Inventor中就需要选择什么样的元素来构造一个工作点,如选择两条相交的直线,则在直线的交点位置处会创建工作点;选择三个相交的平面,则在平面的交点处创建工作点等,这里不再一一叙述,图3-22显示了几种常用的创建工作点的方法。图3-21 浏览器中显示工作点图3-22 常用的创建工作点的方法示意

如何在Inventor中创建工作点

工作点是参数化的构造点,可放置在零件几何图元、构造几何图元或三维空间中的任意位置。工作点的作用是用来标记轴和阵列中心、定义坐标系、定义平面(三点)和定义三维路径。工作点在零件环境和部件环境中都可使用。

在零件环境及在部件环境中,可用【模型】标签栏内【定位特征】面板上的【工作点】工具选择模型的顶点、边和轴的交点,三个不平行平面的交点或平面的交点以及其他可作为工作点的定位特征,也可在需要时人工创建工作点。

要创建工作点,可选择【模型】标签栏【定位特征】面板上的【工作点】工具按钮978-7-111-36282-1-Part01-275.jpg。创建工作点的方法比较多且较为灵活,如:当工作点创建以后,在浏览器中会显示该工作点,如图3-21所示。

(1)用户可选择单个对象创建工作点,如选择曲线和边的端点或中点,选择圆弧或圆的中心等,这时即可创建一个与所选的点位置重合的工作点;

(2)还可通过选择多个对象来创建工作点。

可这么说,在几何中如何确定一个点,在Inventor中就需要选择什么样的元素来构造一个工作点,如选择两条相交的直线,则在直线的交点位置处会创建工作点;选择三个相交的平面,则在平面的交点处创建工作点等,这里不再一一叙述,图3-22显示了几种常用的创建工作点的方法。(www.xing528.com)

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图3-21 浏览器中显示工作点

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图3-22 常用的创建工作点的方法示意

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