在Inventor中,不仅仅可以装入用Inventor创建的零部件,还可以输入并使用SAT、STEP和Pro/Engineer等格式和类型的文件。也可以输入Mechanical Desktop零件和部件,其特征将被转换为Inventor特征,或将MechanicalDesktop零件或部件作为零部件放置到Inventor的部件中。输入的各种非Inventor格式的文件被认为是一个实体,不能在Inventor中编辑其特征,但是可以向作为基础特征的实体添加特征,或创建特征从实体中去除材料。
1.添加零部件
要在Inventor中添加已有的零部件,可以:
(1)单击【装配】标签栏【零部件】面板上的【放置】工具按钮,这时弹出一个打开文件的对话框,用户可以选择需要装入进行装配的零部件。
(2)选择完毕以后单击该对话框的【打开】按钮,则选择的零部件会添加到部件文件中来。另外,从Windows的浏览器中将文件拖放到显示部件装配的图形窗口中,也可以装入零部件。
(3)装入第一个零部件后,系统会自动将其固定,也就是说删除该零部件所有的自由度。并且,它的原点及坐标轴与部件的原点及坐标轴完全重合。这样后续零件就可以相对于该零部件进行放置和约束。要恢复零部件的自由度(解除固定),可以在图形窗口或部件浏览器中的零部件引用上单击鼠标右键,然后清除右键菜单中【固定】选项旁边的复选标记。在部件浏览器中,固定的零部件会显示一个图钉图标。
(4)如果用户需要放置多个同样的零件,可以单击左键,继续装入第二个相同的零件,否则单击右键,在打开菜单中选择【取消】选项即可。在实际的装配设计过程中,最好按照制造中的装配顺序来装入零部件,因为这样可以尽量与真实的装配过程吻合,如果出现问题,也可以尽快找到原因。(www.xing528.com)
2.替换零部件
在设计过程中,可能需要根据设计的需要替换部件中的某个零部件。要替换零部件,可以:
(1)单击【装配】标签栏【零部件】面板上的【替换】工具按钮,单击该按钮后,需要在工作区域内选择要替换的零部件。
(2)打开选择文件的【打开】对话框,可以自行选择用来替换原来零部件的新零部件即可。
(3)新的零部件或零部件的所有引用被放置在与原始零部件相同的位置,替换零部件的原点与被替换零部件的原点重合。如果可能,装配约束将被保留。
(4)如果替换零部件具有与原始零部件不同的形状,原始零部件的所有装配约束都将丢失。必须添加新的装配约束以正确定位零部件。如果装入的零件为原始零件的继承零件(包含编辑内容的零件副本),则替换时约束就不会丢失。
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