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童装设计实训:运动休闲系列主题设计任务与要求

时间:2023-06-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:(一)实训项目任务及要求1.实训项目任务根据未来1~2年的童装流行趋势,任意选择“泥土味”“糖果总动员”“动画片的故事”“梦幻空间”等设计主题,利用所学的童装设计知识,设计一系列主题运动休闲童装。本项目可融入合作企业开发项目组织实施。

童装设计实训:运动休闲系列主题设计任务与要求

(一)实训项目任务及要求

1.实训项目任务

根据未来1~2年的童装流行趋势,任意选择“泥土味”“糖果总动员”“动画片的故事”“梦幻空间”等设计主题,利用所学的童装设计知识,设计一系列(3~5款)主题运动休闲童装。本项目可融入合作企业开发项目组织实施。要求利用计算机设计软件将本系列设计稿(效果图、款式图)绘制在A3大小页面之中。成衣结构与纸样设计、样衣制作、成衣展示等后续环节可由企业完成,亦可选择设计稿中的某一款服装,利用课余时间完成成衣结构纸样设计、样衣制作、成衣展示。

2.实训目的及要求

通过实训项目任务实践,掌握主题系列运动休闲童装设计项目的任务分析、项目任务实施计划、项目主题设计定位市场调研与分析、设计素材收集整理、创意灵感与主题设计元素提取、设计草图表现、系列款式造型拓展、设计元素应用与主题风格统一、主题系列设计效果图与款式图表现方法和技巧,掌握系列童装细节设计、结构与纸样设计、服装样衣制作、服装样板修改等知识和能力要点。

3.学时计划

本项目计划学时:8学时。

4.实训条件

(1)硬件:计算机、图像设计软件、服装网站等。

(2)场室要求:网络、计算机、设计平台、服装纸样与工艺加工设施设备等。

(二)实训项目任务指导

1.设计分析

(1)明确设计主题方向,通过主题设计任务要求以及企业项目设计要求进行任务分析,确定主题方向。

(2)明确设计定位,确定针对什么季节的产品设计、确定针对怎样的儿童对象、确定怎样的服装风格路线

(3)明确设计计划,制订设计计划,落实设计进度。

2.设计调研

(1)流行调研。针对未来1~2年的童装流行趋势,包含主题、样式、色彩、面料等流行趋势进行调研,收集图片。

(2)市场调研。针对童装市场(商场和卖场)进行调研,可以通过线上与线下两种方式开展调研,线上主要通过浏览服装专业网站、服装网店如天猫、京东等获取男装市场信息;线下与其他服装调研一样,主要针对商场、卖场与各种社交场合。

3.素材收集

利用各种资讯渠道,收集与主题风格不同关联的各种素材,包括流行童装样式造型、色彩、材料、图案、工艺以及与主题风格特征相关联的素材。(www.xing528.com)

4.构思草图

利用创意设计思维方法,提取素材元素,对元素进一步拓展设计应用,绘制灵感构思草图。

5.设计效果图、款式图

通过系列款式拓展设计,利用计算机设计软件绘制设计效果图、款式图。

6.结构纸样设计(企业实施)

根据设计效果图与款式图的造型比例要求,确定服装尺寸号型关系,完成服装结构设计与纸样制作。

7.样衣制作(企业实施)

根据设计要求完成纸样裁剪与工艺制作。

8.完善设计(企业实施)

通过模特试衣发现问题,解决不合理的服装造型与结构,调整完善设计,最后完成成衣样品。

9.成衣展示(企业实施)

完成服装整体搭配陈列效果,包括服饰配件、陈列道具营等,营造主题风格。

(三)实训项目考核评价

1.考核评价方式

教师评价和学生互评相结合。

2.考核评价标准

按照100分制计算,其中,任务总体完成情况占比40%,任务完成效果与质量占比60%。

考核评价表

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