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单个几何体的色调写生技巧

时间:2023-06-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:2. 铺大色调绘画时要从画面暗部和投影及明暗交界处开始,尽量一气呵成,看清物体的结构及素描关系,首先把三大面的基本调子表现出来。

单个几何体的色调写生技巧

(一)立方体写生

立方体是几何体中的基本形体,它是由六个正方形的面构成,在画面上最多能画出三个面。其特点是造型方正、规矩,是初学者练习透视变化、明暗调子必选的形体。

1. 构图起形

表现立方体的角度,一般选择在成角透视的状态下看到其三个面,其中两个垂面宽窄大小相仿的角度较为适宜。

确定画面构图,选定视平线高低,用铅笔淡淡画出物体基本形,检查立方体三个面透视线的方向、长短。找出立方体中符合比例透视关系的几个突出点,把右手伸直,闭起左眼,手拿铅笔测量检查透视线方向、比例关系及立方体反映在画面中的线条长短。

还可研究立方体的内在结构关系,将立方体所见面和不能见的面的所有存在关系进行连接,通过内部结构的合理存在,画出立方体的合理性(图2-7)。

2. 铺大色调

铺大色调时尽量一气呵成,看清物体的结构与素描关系,首先把三大面的基本调子表现出来。画时要从画面暗部和投影开始画,亮处留白(图2-8)。

图2-7 构图起形

图2-8 铺大色调

3. 深入刻画

在立方体的三大面即可见面分别呈黑、白、灰三个层次的基础上,仔细观察每个不同面里的不同变化,也就是以各自的深浅微妙变化来丰富画面。同时,背景的色调与立方体对比变化也要进行,找出物体与背景的对比关系并准确绘画(图2-9)。

4. 调整画面

调整画面,即整体观察,找出立方体最暗和最亮的部分,依次安排其余部分的色调层次。一般先从明暗交界处着手,向两边观察,以后每遍都依次从“明暗交界—暗面—亮面—投影”的顺序反复比较以调整画面。在调整阶段要将画面放在物体前,或眯起眼睛审视画面,做到形色统一(图2-10)。

(二)圆球体写生

圆球是正方体切削而来,圆球的高度与宽度比例,从任何角度观察总是相等的,所以它的基本形可以用正方形进行等切的方法而得到。

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图2-9 深入刻画

图2-10 调整画面

1. 构图起形

确定画面构图,选定视平线高低,因圆球是正方体切削而来,所以用铅笔淡淡地画出物体的立方体基本形,检查立方体三个面透视线的方向和长短。最后切削立方体直角,画出圆球体造型,其方法一是按圆球垂直基面的位置画正方形,二是按光照角度画正方形的位置(图2-11)。

2. 铺大色调

绘画时要从画面暗部和投影及明暗交界处开始,尽量一气呵成,看清物体的结构及素描关系,首先把三大面的基本调子表现出来。圆球表面呈曲面变化,外轮廓是表现球体转折最清晰之处,要表现球形的立体感,必须重视其明暗交界处的形状与虚实变化,其圆弧都可用切线表现(图2-12)。

图2-11 构图起形

图2-12 铺大色调

3. 深入刻画

球形在光线照射下出现亮面、灰面、明暗交界线、暗面、反光和投影等“五大调子”的变化。光线直射球体面周围为亮部,受侧光影响的面为灰部,临近灰部而侧光照不到处则是明暗交界部,此处一般为新月形,而且色调最深。越过交界线后,色调进入暗面,暗面由于受周围环境反射光线的影响而形成反光,注意反光的位置并不在球的最低处,在表现反光时切不可将反光亮度超过亮面。光线被球体遮挡后会出现投影,在表现投影时,注意球体与支撑面接触点的投影透视的形状,否则,会影响球体的立体感。与画投影一样,背景与球体的明暗关系也呈现对比变化,因此要注意圆球轮廓线处色调层次的细腻变化,切记球体明暗的最暗与最亮处,均不可能在轮廓线边缘(图2-13)。

4. 调整画面

调整对于每幅画面都是要进行的,其主要是检查画面是否协调、统一、整体,在调整阶段要将画面放在物体前,或眯起眼睛审视画面,从“明暗交界—暗面—亮面—投影”的顺序反复比较以调整画面,做到形色统一,层次分明(图2-14)。

图2-13 深入刻画

图2-14 调整画面

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