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如何创建带轮的三维实体?

时间:2023-06-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:6.选择菜单“窗口”→“带轮三维实体.dwg”选项,将该图形切换为当前图形。完成创建带轮三维实体。

如何创建带轮的三维实体?

带轮零件图如图5-82所示,本节将创建该带轮的三维实体。

绘图步骤

1.单击“标准”工具栏中的“新建”978-7-111-42015-6-Part03-537.jpg按钮,弹出“选择样板”对话框,在“打开”下拉列表中选择“无样板打开-公制(M)”选项,新建一个图形文件。

2.选择菜单“文件”→“另存为”选项,将图形保存为“带轮三维实体.dwg”。

3.单击“图层”工具栏中“图层特性管理器”978-7-111-42015-6-Part03-538.jpg按钮,在“图层特性管理器”对话框中创建“轮廓线”层,并将该图层设置为当前层,单击“确定”按钮。

4.单击“标准”工具栏中的“打开”978-7-111-42015-6-Part03-539.jpg按钮,打开图形文件“带轮.dwg”,并关闭“标注”层、“点画线”层和“细实线”层。

5.单击“标准”工具栏中的“复制”978-7-111-42015-6-Part03-540.jpg按钮,将带轮主视图中的下半部分图形复制到粘贴板。

6.选择菜单“窗口”→“带轮三维实体.dwg”选项,将该图形切换为当前图形。单击“标准”工具栏中的“粘贴”978-7-111-42015-6-Part03-541.jpg按钮,在适当位置单击,将复制到粘贴板的图形粘贴到当前图形中。

7.选择菜单“格式”→“图层工具”→“图层匹配”选项,利用“图层匹配”命令将粘贴的图形的图层修改为“轮廓线”层。

8.单击“修改”工具栏中的“缩放”978-7-111-42015-6-Part03-542.jpg按钮,将粘贴的图形缩小0.4倍,如图10-62所示。

9.单击“绘图”工具栏中的“直线”978-7-111-42015-6-Part03-543.jpg按钮,连接端点A和B。

10.单击“修改”工具栏中的“删除”978-7-111-42015-6-Part03-544.jpg按钮,将带轮轴孔倒角轮廓线删除。

11.单击“修改”工具栏中的“修剪”978-7-111-42015-6-Part03-545.jpg按钮,修剪轮廓线,如图10-63所示。

978-7-111-42015-6-Part03-546.jpg

图10-62 复制粘贴图形

978-7-111-42015-6-Part03-547.jpg

图10-63 编辑粘贴的图形

12.单击“绘图”工具栏中的“面域”978-7-111-42015-6-Part03-548.jpg按钮,将封闭的平面图形创建为面域。

13.单击“建模”工具栏中的“旋转”978-7-111-42015-6-Part03-549.jpg按钮,将面域绕直线AB旋转360°,结果如图10-64所示。

14.单击“动态观察器”工具栏中的“自由动态观察”978-7-111-42015-6-Part03-550.jpg按钮,调整观察方向。

15.单击“修改”工具栏中的“删除”978-7-111-42015-6-Part03-551.jpg按钮,将直线AB删除。

16.单击“视觉样式”工具栏中的“三维隐藏视觉样式”978-7-111-42015-6-Part03-552.jpg按钮,显示结果如图10-65所示。

978-7-111-42015-6-Part03-553.jpg(www.xing528.com)

图10-64 旋转面域

978-7-111-42015-6-Part03-554.jpg

图10-65 旋转后得到的三维实体

17.利用“长方体”命令创建挖键槽的长方体,如图10-66所示。

命令:_box (单击“建模”工具栏中的978-7-111-42015-6-Part03-555.jpg按钮)

指定第一个角点或[中心(C)]: (在适当位置单击指定第一角点的位置)

指定其他角点或[立方体(C)/长度(L)]:@15,13.8,6↙ (输入相对角点的坐标,回车)

18.单击“建模”工具栏中的“三维移动”978-7-111-42015-6-Part03-556.jpg按钮,将长方体与旋转后得到三维实体移到一起,如图10-67所示。移动的基点为长方体的棱边CD的中点,第二点为旋转后得到三维实体中轴孔凸台可见端面的圆心。

19.单击“建模”工具栏中的“差集”978-7-111-42015-6-Part03-557.jpg按钮,将旋转后得到的三维实体与长方体做差集运算,挖出键槽,得到带轮三维实体,如图10-68所示。

978-7-111-42015-6-Part03-558.jpg

图10-66 创建长方体

978-7-111-42015-6-Part03-559.jpg

图10-67 移动长方体

21.设置渲染目标,创建并应用新材质,创建纯白色渲染视图。

21.单击“渲染”工具栏中的“渲染”978-7-111-42015-6-Part03-560.jpg按钮,即可对带轮三维实体进行渲染,如图10-69所示。

22.单击“标准”工具栏中的“保存”978-7-111-42015-6-Part03-561.jpg按钮,保存创建的三维实体。

完成创建带轮三维实体。

978-7-111-42015-6-Part03-562.jpg

图10-68 带轮三维实体

978-7-111-42015-6-Part03-563.jpg

图10-69 渲染带轮三维实体

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