首页 理论教育 如何使用Rotate3D命令进行三维物体旋转?

如何使用Rotate3D命令进行三维物体旋转?

时间:2023-06-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:使用该命令旋转三维实体时,需指定旋转的参照轴,然后再指定旋转角度来旋转对象。其具体操作步骤如下:命令:_rotate3d图5-4执行ROTATE3D命令旋转对象当前正向角度:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0选择对象:找到 1 个[选择图5-4所示圆柱体]选择对象:指定轴上的第一个点或定义轴依据[对象/最近的/视图/X轴/Y轴/Z轴/两点]:x指定 X 轴上的点 <0,0,0>:指定旋转角度或[参照]:45提示:当旋转轴选取方向不同时,如果输入相同的旋转角度,三维实体旋转方向不同。

如何使用Rotate3D命令进行三维物体旋转?

除了使用二维的编辑命令结合UCS对三维图形进行修改外,AutoCAD提供了三维的编辑修改命令。三维旋转(ROTATE3D)是其中命令之一。三维旋转用于将三维空间中的实体绕设定轴进行一定方向的旋转。使用该命令旋转三维实体时,需指定旋转的参照轴,然后再指定旋转角度来旋转对象。执行ROTATE3D命令的方法如下:

命令行输入_ROTATE3D并回车。

执行“修改”菜单下的“三维操作”/“三维旋转”命令。

启动三维旋转命令后,AutoCAD命令行将给以下操作提示:

选择对象:

选择要进行镜像操作的对象,此时系统将给以下操作提示:

指定轴上的第一个点或定义轴依据

[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]:

执行命令时,各选项含义介绍如下:

“对象”,用指定的对象作为旋转轴。执行该选项,则AutoCAD命令行将给以下操作提示:

选择直线、圆、圆弧或二维多段线线段:

用户可选择以上图形对象确定旋转轴。

提示:选择直线则该直线将成为旋转轴;选择圆、圆弧,它们的轴线将成为旋转轴;选择二维多段线,多段线为直线段时,该多段线将成为旋转轴,多段线为圆弧时,它的轴线成为旋转轴。

“最近的”,用上次定义的旋转轴作为当前旋转轴。

“视图”,绕与当前视图平面垂直的轴旋转。(www.xing528.com)

“X轴、Y轴、Z轴”,此3种方式分别为绕与当前UCS的X、Y、Z轴平行的轴旋转。

“两点”,绕由指定两点确定的旋转轴旋转。

确定旋转轴后,AutoCAD命令行将给以下操作提示:

指定旋转角度或[参照(R)]:输入要旋转的角度,按回车键结束,则可见到旋转后的图形对象。

如图5-4(b)所示的图形即是将图5-4(a)所示图形以X轴为旋转轴,以图5-4(a)中底边为旋转基点旋转45°后效果。其具体操作步骤如下:

命令:_rotate3d(执行“三维旋转”命令)

图5-4 执行ROTATE3D命令旋转对象

当前正向角度:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0(显示当前系统信息)

选择对象:找到 1 个[选择图5-4(a)所示圆柱体]

选择对象:指定轴上的第一个点或定义轴依据

[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]:x(输入“X轴”选项)

指定 X 轴上的点 <0,0,0>:(任意单击)

指定旋转角度或[参照(R)]:45(确定旋转角度)

提示:当旋转轴选取方向不同时,如果输入相同的旋转角度,三维实体旋转方向不同。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈