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如何使用旋转特征进行三维实体生成

时间:2023-06-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:旋转特征:指定的2D截面绕指定的中心线按指定的角度旋转,生成的三维实体。将“旋转特征”操控板中的角度值改为“270”,此时设计环境中的预览旋转体如图2-73所示。图2-74 生成旋转特征“旋转”操控板如图2-75所示。图2-75 “旋转”操控板图2-75 “旋转”操控板“旋转特征”操控板中的命令许多和“拉伸特征”操控板中的命令基本类似,如“旋转成实体”、“旋转成曲面”、“切换旋转方向”等,在此不再赘述。

如何使用旋转特征进行三维实体生成

旋转特征:指定的2D截面绕指定的中心线按指定的角度旋转,生成的三维实体。

旋转特征的创建和拉伸特征的创建一样,也有两种方式,但是这两种方式很相似,在此不再区分,读者要想知道这两种方式的细微差别之处可以参考上一节:拉伸特征。

978-7-111-42989-0-Part01-199.jpg在系统中新建一个“零件”设计环境。单击“模型”功能区“基准”面板中的“草绘”按钮978-7-111-42989-0-Part01-200.jpg,系统弹出“草绘”对话框,选取“FRONT”基准面为绘图平面,使用系统默认的参考面,进入草图绘制环境,在设计环境中绘制如图2-69所示的2D截面。

978-7-111-42989-0-Part01-201.jpg单击“草绘”功能区“基准”面板中的“中心线”按钮978-7-111-42989-0-Part01-202.jpg,在当前草图绘制环境中绘制一条竖直中心线,如图2-70所示。

978-7-111-42989-0-Part01-203.jpg单击“草绘”功能区“关闭”面板中的“确定”按钮978-7-111-42989-0-Part01-204.jpg,退出草绘环境,进入零件设计环境,如图2-71所示。

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图2-69 绘制旋转截面

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图2-70 绘制旋转中心轴

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图2-71 生成旋转截面及轴

978-7-111-42989-0-Part01-208.jpg单击“模型”功能区“形状”面板中的“旋转”按钮978-7-111-42989-0-Part01-209.jpg,此时系统以360º旋转出一个预览旋转体,并同时打开“旋转”操控板,如图2-72所示。

注意

将当时设计环境中的特征旋转一下,以便于观察。(www.xing528.com)

978-7-111-42989-0-Part01-210.jpg将“旋转特征”操控板中的角度值改为“270”,此时设计环境中的预览旋转体如图2-73所示。

978-7-111-42989-0-Part01-211.jpg在操控板中的单击“确定”978-7-111-42989-0-Part01-212.jpg命令,生成旋转特征,如图2-74所示。

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图2-72 旋转特征预览体

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图2-73 修改旋转角度

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图2-74 生成旋转特征

“旋转”操控板如图2-75所示。

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图2-75 “旋转”操控板

“旋转特征”操控板中的命令许多和“拉伸特征”操控板中的命令基本类似,如“旋转成实体”978-7-111-42989-0-Part01-217.jpg、“旋转成曲面”978-7-111-42989-0-Part01-218.jpg、“切换旋转方向”978-7-111-42989-0-Part01-219.jpg等,在此不再赘述。

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