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三维建模概述:探索三维设计的奥妙

时间:2023-06-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:表10-1 三维建模的优点下面简要地介绍如下3种建模的特点。对网格模型而言,读者可以通过不适用于三维实体或曲面的方法来修改网格模型,例如,可以应用锐化、分割以及增加平滑度来修改网格模型。在AutoCAD中,可以有两种类型的曲面,一种是程序曲面,另一种是NURBS曲面,使用程序曲面可利用关联建模功能,而使用NURBS曲面则可以利用控制点造型功能。典型的曲面建模工作流是使用网格、实体和程序曲面创建基本模型,然后将它们转换为NURBS曲面。

三维建模概述:探索三维设计的奥妙

在AutoCAD中,用户可以使用实体、曲面和网格对象创建图形。在三维中建模的优点见表10-1。

表10-1 三维建模的优点

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下面简要地介绍如下3种建模的特点。(www.xing528.com)

●实体建模:实体模型是具有质量、体积、重心惯性矩特性的封闭三维体。要进行实体建模,读者可以从图元实体(如长方体、圆柱体、球体、圆锥体等)开始绘制,然后进行修改并将其重新组合以创建成新的形状;或者基于二维曲线和直线来通过拉伸、扫掠、旋转等方式来创建实体。

●网格建模:网格模型由使用多边形(包括三角形和四边形)来定义三维形状的顶点、边和面组成。网格模型和实体模型本质上的不同之处在于,网格模型没有质量特性。对网格模型而言,读者可以通过不适用于三维实体或曲面的方法来修改网格模型,例如,可以应用锐化、分割以及增加平滑度来修改网格模型。通常要获得更细致的效果,可以在修改网格之前优化特定区域的网格。另外,使用网格模型可提供消隐、着色和渲染模型的功能,而无须使用质量和惯性矩等物理特性。

●曲面建模:曲面模型是不具有质量或体积的“薄抽壳”。在AutoCAD中,可以有两种类型的曲面,一种是程序曲面,另一种是NURBS曲面,使用程序曲面可利用关联建模功能,而使用NURBS曲面则可以利用控制点造型功能。典型的曲面建模工作流是使用网格、实体和程序曲面创建基本模型,然后将它们转换为NURBS曲面。可以使用某些用于实体模型的相同工具来创建曲面模型。

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