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「实例教程」旋转对象的创建方法

时间:2023-06-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:命令:_revolve当前线框密度:ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式=实体选择要旋转的对象或[模式]:_MO闭合轮廓创建模式[实体/曲面]<实体>:_SO选择要旋转的对象或[模式]:指定对角点:找到15个 //框选图10-50所示的图形选择要旋转的对象或[模式]:↙指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象/X/Y/Z]<对象>:<打开对象捕捉>//选择中心线的左端点指定轴端点: //选择中心线的右端点指定旋转角度或[起点角度/反转/表达式]<360>:↙创建的旋转体(模型)如图10-51所示。

「实例教程」旋转对象的创建方法

在功能区“实体”选项卡的“实体”面板中单击“旋转”按钮 978-7-111-54953-6-Chapter10-93.jpg ,或者选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“旋转”命令,可以将有效的闭合二维对象绕指定的轴线旋转,从而生成旋转实体。

请看下面的一个操作实例。

1 新建一个使用“TSM_制图样板.dwt”预定义图形样板(该图形样板位于网盘资料的“图形样板”文件夹里)的图形文件,在图形区域中绘制图10-49所示的二维图形,图中未注倒角为C1.5(1.5×45º)。

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图10-49 绘制二维图形

2 切换到“三维建模”工作空间,在功能区“实体”选项卡的“实体”面板中单击“旋转”按钮 978-7-111-54953-6-Chapter10-95.jpg ,接着根据命令行提示进行如下操作。

命令:_revolve

当前线框密度:ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式=实体

选择要旋转的对象或[模式(MO)]:_MO闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(SU)]<实体>:_SO

选择要旋转的对象或[模式(MO)]:指定对角点:找到15个 //框选图10-50所示的图形

选择要旋转的对象或[模式(MO)]:↙

指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>:<打开对象捕捉>

//选择中心线的左端点

指定轴端点: //选择中心线的右端点(www.xing528.com)

指定旋转角度或[起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)]<360>:↙

创建的旋转体(模型)如图10-51所示。

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图10-50 框选要旋转的对象

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图10-51 创建的旋转模型

3 在功能区打开“常用”选项卡,接着在“视图”面板的“三维导航”下拉列表框中选择“西南等轴测”,此时模型的显示效果如图10-52所示。

4 在功能区中打开“可视化”选项卡,接着在“视觉样式”面板中单击“消隐”按钮 978-7-111-54953-6-Chapter10-98.jpg ,则三维模型效果如图10-53所示。

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图10-52 三维模型效果

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图10-53 消隐效果

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