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如何创建圆螺母三维实体?

时间:2023-06-24 理论教育 版权反馈
【摘要】:图8-41 创建30°倒角另外,最大电磁转矩近似等于图8-42 移动螺栓三维实体20.单击“修改”面板中的“缩放”按钮,将螺栓三维实体放大2倍,放大的基点为螺杆顶面的圆心,得到M20螺栓三维实体,如图8-43所示。图8-44 圆螺母三维实体22.设置渲染目标,创建并应用新材质,创建纯白色渲染视图。

如何创建圆螺母三维实体?

1.单击“修改”面板中的“删除”978-7-111-48672-5-Chapter08-91.jpg按钮,将六角螺母三维实体删除。

2.单击标题栏中的“另存为”978-7-111-48672-5-Chapter08-92.jpg按钮,或单击界面左上角的浏览器按钮,在弹出的菜单中选择“另存为”命令,将当前图形文件保存为“圆螺母三维实体.dwg”。

3.在“视图”面板的“视图”列表中选择“前视”选项,显示当前用户坐标系的平面视图。

4.单击“绘图”面板中的“圆”978-7-111-48672-5-Chapter08-93.jpg按钮,利用“圆”命令绘制一个φ35的圆。

5.在绘图区空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“缩放”选项,利用“实时缩放”命令将圆缩小显示。

6.在绘图区空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“平移”选项,利用“实时平移”命令调整显示窗口。

7.打开状态栏中的“正交”978-7-111-48672-5-Chapter08-94.jpg按钮、“对象捕捉”978-7-111-48672-5-Chapter08-95.jpg按钮和“对象捕捉追踪”978-7-111-48672-5-Chapter08-96.jpg按钮,利用“直线”命令绘制两条直线AB和BC,如图8-35所示。

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8.单击“修改”面板中的“镜像978-7-111-48672-5-Chapter08-98.jpg按钮,做直线AB和BC的竖直镜像,镜像线的端点是A点和圆心,镜像结果如图8-36所示。

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图8-35 绘制圆和直线

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图8-36 做直线的竖直镜像

9.单击“修改”面板中的“阵列”978-7-111-48672-5-Chapter08-101.jpg按钮,将所有直线绕圆心做环型阵列,如图8-37所示。

10.单击“修改”面板中的“修剪”978-7-111-48672-5-Chapter08-102.jpg按钮,修剪直线和圆,如图8-38所示。

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图8-37 做环型阵列

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图8-38 修剪直线和圆

11.单击“绘图”面板中的“面域”978-7-111-48672-5-Chapter08-105.jpg按钮,将修剪后得到的图形创建为面域。

12.利用“拉伸”命令拉伸面域,如图8-39所示。

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13.利用“倒角”命令在实体上创建倒角,如图8-40所示。

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978-7-111-48672-5-Chapter08-108.jpg(www.xing528.com)

图8-39 拉伸面域

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图8-40 创建45°倒角

14.将光标移到绘图区右上角的“视口立方体”ViewCube图标上,移动鼠标使该图标旋转,调整观察方向,显示出实体顶面。

15.分别单击“修改”面板中的“倒角”978-7-111-48672-5-Chapter08-110.jpg按钮,在顶面的4个圆弧处创建倒角,第一倒角距离为4、第二倒角距离为2.313,即创建30°倒角,如图8-41所示。

16.单击标题栏中的“打开”978-7-111-48672-5-Chapter08-111.jpg按钮,打开保存的图形“螺栓三维实体.dwg”。

17.按<Ctrl+C>键,将M10螺栓三维实体复制到粘贴板。

18.在绘图区上方和功能区之间单击“圆螺母三维实体”选项卡,将其切换为当前图形。按<Ctrl+V>键,将复制到粘贴板的M10螺栓三维实体粘贴到当前图形中。

19.单击“修改”面板中的“三维移动”978-7-111-48672-5-Chapter08-112.jpg按钮,利用“三维移动”命令移动M10螺栓三维实体,使其轴线与圆螺母三维实体的轴线重合,如图8-42所示。

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图8-41 创建30°倒角

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图8-42 移动螺栓三维实体

20.单击“修改”面板中的“缩放”978-7-111-48672-5-Chapter08-115.jpg按钮,将螺栓三维实体放大2倍,放大的基点为螺杆顶面的圆心,得到M20螺栓三维实体,如图8-43所示。

21.单击“实体编辑”面板中的“差集”978-7-111-48672-5-Chapter08-116.jpg按钮,将创建的圆螺母实体和螺栓实体做差集运算,结果如图8-44所示。

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图8-43 放大螺栓三维实体

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图8-44 圆螺母三维实体

22.设置渲染目标,创建并应用新材质,创建纯白色渲染视图。

23.单击“渲染”面板中的“渲染”978-7-111-48672-5-Chapter08-119.jpg按钮,即可对圆螺母三维实体进行渲染,如图8-45所示。

24.单击标题栏中的“保存”978-7-111-48672-5-Chapter08-120.jpg按钮,保存创建的三维实体。

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图8-45 渲染圆螺母三维实体

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