1.单击标题栏中的“打开”按钮,打开保存的图形文件“M10螺杆三维实体.dwg”。
2.单击“修改”面板中的“缩放”按钮,利用“缩放”命令将螺杆三维实体缩小0.6倍,得到M6三维实体,长度为30。
3.利用“剖切”命令进行剖切,得到长度为M6×16的螺杆三维实体。
4.在命令行输入Z后按<Enter>键,再输入W后按<Enter>键,利用“窗口缩放”命令将三维实体放大显示,如图8-58所示。
5.单击“建模”面板中的“圆柱体”按钮,创建一个底面φ4,高度为3的圆柱体。
6.单击“修改”面板中的“三维移动”按钮,移动圆柱体,使其底面圆心与M6×16的螺杆三维实体的顶面圆心重合,如图8-59所示。
图8-58 缩放、剖切螺杆
图8-59 创建、移动圆柱体
7.单击“实体编辑”面板中的“并集”按钮,将螺杆三维实体与圆柱体合并。
8.单击“建模”面板中的“长方体”按钮,利用“长方体”命令创建1×10×1.6的长方体。
9.单击“绘图”面板中的“直线”按钮,在长方体可见的XY面上绘制一条辅助线,辅助线的两个端点是该面上与X轴平行的两个棱边的中点,如图8-60所示。
10.单击“修改”面板中的“三维移动”按钮,移动长方体,使辅助线的中点与螺杆底面的圆心重合,如图8-61所示。(www.xing528.com)
图8-60 创建长方体,绘制辅助线
图8-61 移动长方体
11.单击“修改”面板中的“删除”按钮,将辅助线删除。
12.单击“实体编辑”面板中的“差集”按钮,将螺杆与圆柱体合并后的三维实体与长方体做差集运算,得到柱端紧定螺钉三维实体,如图8-62所示。
13.设置渲染目标,创建并应用新材质,创建纯白色渲染视图。
14.单击“渲染”面板中的“渲染”按钮,即可对柱端紧定螺钉三维实体进行渲染,如图8-63所示。
15.单击标题栏中的“另存为”按钮,或单击界面左上角的浏览器按钮,在弹出的菜单中选择“另存为”命令,将图形保存为“柱端紧定螺钉三维实体.dwg”。
图8-62 柱端紧定螺钉三维实体
图8-63 渲染柱端紧定螺钉三维实体
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