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创建法兰轴模型详细步骤及着色技巧

时间:2023-06-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:01 使用|命令,创建空白文件。03 将视图切换为西南等轴测视图,然后单击工具栏上的按钮,对闭合多段线进行旋转,结果如图15-94所示。图15-98 差集运算图15-99 创建半圆键槽图15-100 拉伸10 使用命令,将键槽实体向下移动3个绘图单位,并单击工具栏上的按钮,创建出键槽特征。13 将视图切换为西南等轴测视图,并使用命令,将刚绘制的圆沿z轴反方向拉伸223个绘图单位,结果如图15-103所示。15 选择菜单||命令,对模型进行着色,最终结果如图15-105所示。

创建法兰轴模型详细步骤及着色技巧

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01 使用【文件】|【新建】命令,创建空白文件。

02 使用【多段线】命令,配合【正交】功能绘制如图15-93所示的多段线轮廓。

03 将视图切换为西南等轴测视图,然后单击【建模】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part04-495.jpg按钮,对闭合多段线进行旋转,结果如图15-94所示。

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图15-93 绘制轮廓线

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图15-94 旋转轮廓

04 将视图切换为左视图,然后使用【圆】命令,配合【捕捉象限点】和【捕捉圆心】功能,绘制如图15-95所示的圆。

05 将视图切换为西南等轴测视图,并单击【建模】工具栏中的978-7-111-35729-2-Part04-498.jpg按钮,对刚绘制的小圆进行拉伸,高度为-30,结果如图15-96所示。

06 选择菜单【修改】|【三维操作】|【三维阵列】命令,对刚拉伸的实体进行环形阵列,阵列数目为3,结果如图15-97所示。

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图15-95 绘制圆

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图15-96 拉伸结果

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图15-97 环形阵列

07 单击【实体编辑】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part04-502.jpg按钮,对图形进行差集处理,消隐结果如图15-98所示。

08 将视图切换为俯视图,使用【直线】、【圆】和【修剪】命令,创建如图15-99所示的半圆键槽,并将其创建为面域。

09 将视图切换为西南等轴测图,并使用【拉伸】命令,对刚创建的面域沿z轴方向拉伸6个绘图单位,结果如图15-100所示。

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图15-98 差集运算(www.xing528.com)

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图15-99 创建半圆键槽

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图15-100 拉伸

10 使用【移动】命令,将键槽实体向下移动3个绘图单位,并单击【实体编辑】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part04-506.jpg按钮,创建出键槽特征。

11 使用【三维旋转】工具将轴体旋转90°,消隐结果如图15-101所示。

12 将视图切换为左视图,使用【圆】命令,绘制如图15-102所示的圆。

13 将视图切换为西南等轴测视图,并使用【拉伸】命令,将刚绘制的圆沿z轴反方向拉伸223个绘图单位,结果如图15-103所示。

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图15-101 旋转结果

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图15-102 绘制圆

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图15-103 拉伸圆

14 单击【实体编辑】工具栏上的978-7-111-35729-2-Part04-510.jpg按钮,对实体进行差集处理,消隐结果如图15-104所示。

15 选择菜单【视图】|【视觉样式】|【概念】命令,对模型进行着色,最终结果如图15-105所示。

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图15-104 差集运算

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图15-105 最终结果

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