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模型显示与视图控制技术

时间:2023-06-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:图1-19 工具栏●着色:使隐藏线显示为实线,如图1-20所示。在CATIA中,可以用三键鼠标和键盘快捷键来完成下列模型视图控制操作。罗盘主要的两项功能是改变模型的显示位置以及改变模型的实际位置。

模型显示与视图控制技术

1.模型的显示

在CATIA中模型的显示方式有6种,可通过选择【视图】→【渲染样式】中的“着色”“带边着色”“带边着色但不光顺边线”“含边线和隐藏边线着色”“带材料着色”和“线框”命令切换模型的显示方式,或者通过单击【视图模式】工具栏中视图样式按钮来设置,如图1-19所示。

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图1-19 【视图模式】工具栏

●着色978-7-111-57603-7-Chapter01-44.jpg:使隐藏线显示为实线,如图1-20所示。

●带边着色978-7-111-57603-7-Chapter01-45.jpg:使隐藏线以灰色显示,如图1-21所示。

●带边着色但不光顺边线978-7-111-57603-7-Chapter01-46.jpg:不显示隐藏线,如图1-22所示。

●含边线和隐藏边线着色978-7-111-57603-7-Chapter01-47.jpg:模型着色显示,如图1-23所示。

●带材料着色978-7-111-57603-7-Chapter01-48.jpg:显示模型边线,如图1-24所示。

●线框978-7-111-57603-7-Chapter01-49.jpg:反射场景光的模型着色形式,如图1-25所示。

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图1-20 着色

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图1-21 带边着色

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图1-22 带边着色但不光顺边线

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图1-23 含边线和隐藏边线着色

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图1-24 带材料着色

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图1-25 线框

2.键鼠操作进行模型观察

为了从不同角度观察模型局部细节,经常需要放大、缩小、平移和旋转模型视图(注意不是操控模型,而是操控视图)。在CATIA中,可以用三键鼠标和键盘快捷键来完成下列模型视图控制操作。

●【旋转】978-7-111-57603-7-Chapter01-56.jpg:先按住鼠标中键,同时按下右键(或先按下中键再按住Ctrl键),模型绕视图中心旋转,或者旋转指南针上的手柄以控制模型视图旋转,或者单击【视图】工具栏中【旋转】按钮978-7-111-57603-7-Chapter01-57.jpg,如图1-26所示。

●【平移】978-7-111-57603-7-Chapter01-58.jpg:按下鼠标中键移动模型视图,或者在【视图】工具栏中单击【移动】按钮978-7-111-57603-7-Chapter01-59.jpg移动视图,如图1-27所示。

●【放大】978-7-111-57603-7-Chapter01-60.jpg、【缩小】978-7-111-57603-7-Chapter01-61.jpg:在【视图】工具栏中单击【放大】按钮978-7-111-57603-7-Chapter01-62.jpg、【缩小】按钮978-7-111-57603-7-Chapter01-63.jpg,或者按住Ctrl键+鼠标中键+垂直移动鼠标,向上移动为放大视图,向下移动为缩小视图,如图1-28所示。

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图1-26 模型视图的旋转

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图1-27 平移视图

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图1-28 缩放视图(www.xing528.com)

3.控制模型视图方向

在建模过程中,有时还需要用视图方向来显示模型。可以单击【快速查看】工具栏中的视图方向工具,如图1-29所示。其中包括:等轴侧视图、背视图、俯视图、正视图、左视图、右视图和仰视图。

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图1-29 【快速查看】视图方向工具

6个基本视图和轴侧视图如图1-30所示。

除了选择已有的标准或默认视图,用户可根据需要重定向视图。

4.指南针的使用方法

罗盘也称为指南针,代表着模型的三维空间坐标系。它是由与坐标轴平行的直线和三个圆弧组成的,其中X和Y轴方向各有两条直线,Z轴方向只有一条直线。这些直线与圆弧组成平面,分别与相应的坐标平面平行,如图1-31所示。

●自由旋转把手:用于旋转罗盘,同时旋转文件窗口中的物体。

●罗盘操作把手:用于拖动罗盘,并且可将罗盘置于物体上进行操作,也可使物体绕点旋转。

●优先平面:基准平面。

罗盘主要的两项功能是改变模型的显示位置(视点操作)以及改变模型的实际位置(模型操作)。

(1)视点操作

视点操作只是改变观察模型的位置和方向,模型的实际位置并没有改变。

●线平移:选择罗盘上的任意一条直线,按住鼠标左键并移动鼠标,则工作窗口中的模型将沿着此直线平移。

●面平移:选择罗盘上的任意一个平面(XY、YZ、ZX平面),按住鼠标左键并移动鼠标,则工作窗口中的模型将在对应的平面内平移。

●旋转:选择XY平面上的弧线,按住鼠标左键并移动鼠标,则指南针绕Z轴旋转,模型则以工作窗口的中心为转点绕Z轴旋转。同样,在另外两个平面也适用,如图1-32所示。

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图1-306 个基本视图和轴侧视图

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图1-31 罗盘

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图1-32 旋转操作

●自由旋转:选择罗盘Z轴上的圆头,按住鼠标左键并移动鼠标,则指南针以红色方块为顶点自由旋转,工作窗口中的模型也会随着指南针一同以工作窗口的中心为转点进行旋转。

(2)模型操作

使用罗盘不仅能对视点进行操作,而且可以将罗盘拖动到物体上,对物体模型进行操作。操作方法与视点操作方法完全相同。

温馨提示:

若罗盘脱离模型,可将其拖动到窗口右下角的绝对坐标系处;或者拖动罗盘离开物体的同时按住Shift键,并且要先释放鼠标左键;还可以选择菜单栏【视图】→【重置罗盘】命令来实现。

移动鼠标到【罗盘操作把手】指针变成四向箭头978-7-111-57603-7-Chapter01-71.jpg,然后拖动罗盘至模型上释放,此时罗盘会附着在模型上,且字母X、Y、Z变为W、U、V,如图1-33所示。这时,就可以按前面介绍的视点操作方法对模型进行操作了。

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图1-33 拖动罗盘至模型

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