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如何实现平铺视口与浮动视口?

时间:2023-06-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:如果创建多视口时的绘图空间不同,所得到的视口形式也不相同,若当前绘图空间是模型空间,创建的视口称为平铺视口,若当前绘图空间是图纸空间,则创建的视口称为浮动视口。平铺视口的特点:1)视口是平铺的,它们彼此相邻,大小、位置固定,且不能重叠。2)当视口处于激活状态,其边界为粗边框显示,光标呈十字形,在其他视口中,呈小箭头状。

如何实现平铺视口与浮动视口?

1.平铺视口

视口是指在模型空间中显示图形的某个部分的区域,对较复杂的图形,为了比较清楚地观察图形的不同部分,可以在绘图区域上同时建立多个视口进行平铺,如图6-8所示,以便显示几个不同的视图。如果创建多视口时的绘图空间不同,所得到的视口形式也不相同,若当前绘图空间是模型空间,创建的视口称为平铺视口,若当前绘图空间是图纸空间,则创建的视口称为浮动视口。

平铺视口的特点:

1)视口是平铺的,它们彼此相邻,大小、位置固定,且不能重叠。

2)当视口处于激活状态,其边界为粗边框显示,光标呈十字形,在其他视口中,呈小箭头状。

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图6-8 “视口”对话框

3)只能在当前视口进行各种绘图、编辑操作。

4)只能将当前视口中的图形打印输出。

5)可以对视口配置命名保存,以备以后使用。

2.浮动视口

在图纸空间(布局)可以创建多个视口,这些视口称为浮动视口。

浮动视口的特点:

1)视口是浮动的。各视口可以改变位置,也可以相互重叠。(www.xing528.com)

2)浮动视口位于当前层时,可以改变视口边界的颜色,但线型总为实线,可以采用冻结视图边界所在图层的方式来显示或不打印视口边界。

3)可以将视口边界作为编辑对象,进行移动、复制、缩放、删除等编辑操作。

4)可以在各视口中冻结或解冻不同的图层,以便在指定的视图中显示或隐藏相应的图形、尺寸标注等对象。

5)可以在图纸空间添加注释等图形对象。

6)可以创建各种形状的视口。

3.布局与视口关系

“布局”选项卡上的布局视口可显示模型空间的视图,布局视口与模型空间的关系可以概括为以下几点:

1)图形中的大多数对象是从“模型”选项卡上在模型空间创建的。

2)要在布局中显示和缩放模型空间的视图,需创建布局视口。

3)通过布局视口输入模型空间,主要是为了方便平移视图,并设置图层可见性。

4)可以分别控制每个布局视口中的图层可见性。

5)要对图形进行任何重大编辑,请使用“模型”选项卡。

6)要创建正确缩放的标注,请从“布局”选项卡输入模型空间,然后对该模型进行标注。

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