首页 理论教育 FLUENT数值模拟流程建立几何模型和网格划分

FLUENT数值模拟流程建立几何模型和网格划分

时间:2023-06-28 理论教育 版权反馈
【摘要】:基于FLUNT 的数值模拟过程如图3.4 所示。图3.4FLUENT 数值模拟流程建立几何模型图3.5 所示为采用WORKBENCH 13 中的DeignModeler 模块建立的物理模型,将其设为流体几何区域,中间1 mm 为多孔介质区域。图3.5几何模型划分网格流动仿真中,网格质量直接决定了仿真结果的合理性。将网格导入FLUENT 并检查网格质量查看并检查网格体积没有出现负网格,并且最小正交质量达到0.789,满足要求。

FLUENT数值模拟流程建立几何模型和网格划分

基于FLUNT 的数值模拟过程如图3.4 所示。首先根据实际问题得到简化的几何模型,将几何模型划分为适合的网格,并将网格导入FLUENT 中,检查网格质量是否符合要求;设置相应流体的物性参数,选择合适的模型,并设置相应的初始条件及监测值,选择合理的离散化方式,初始化后求解;最后对得到的结果进行后处理,必要时需要重复上述过程,直至得到理想的结果。

图3.4 FLUENT 数值模拟流程

(1)建立几何模型

图3.5 所示为采用WORKBENCH 13 中的DeignModeler 模块建立的物理模型,将其设为流体几何区域,中间1 mm 为多孔介质区域。

图3.5 几何模型

(2)划分网格

流动仿真中,网格质量直接决定了仿真结果的合理性。如果网格过多,虽然能够使计算结果更为准确,但计算量大,需要的计算时间过长;若网格太少,又有可能得不到合理的计算结果。因此,合理的网格不仅能够节省系统资源,而且有助于得到更加准确的模拟结果,同时也能加快收敛速度。为此,仿真前首先对网格无关性进行验证。为了检验网格独立性,仿真前采用FLUENT 的MESH 单元分别对模型进行粗糙网格划分(Coarse mesh)及精密网格划分(Fine mesh),不断调整单元网格的大小,直至零磁场时磁流变液的速度值变化范围在5%以内。经验证,发现单元数目为2 000 后,速度变化较小。于是,最终取单元网格大小为0.025 mm,单元数目为2 000。

(3)将网格导入FLUENT 并检查网格质量

查看并检查网格体积没有出现负网格,并且最小正交质量达到0.789,满足要求。

(4)设置材料基本特性参数

这里需要设置多孔介质区域及相应的孔隙率等参数。流体的流动方式采用雷诺数进行判断:

式中 v——磁流变液在泡沫金属中流动的平均速度;

   d 和η——分别为多孔泡沫金属的直径和磁流变液的运动粘度。

代入相关参数得到Re <2 300,因此,磁流变液在泡沫金属中的流动为层流

为得到磁流变液在泡沫金属中的流动,还需要知道其黏性阻力和惯性阻力。磁流变液在多孔介质中的流动遵从Darcy 定律:

式中 Q——液体的流量

   A——多孔介质的横截面积;

   k——多孔介质的渗透系数;(www.xing528.com)

   Δp,l——分别为多孔介质两端的压力差和多孔介质的厚度;

   η——液体的粘度。

流体在多孔介质中流动,根据惯性损失的达西定律:

式中 Ri——惯性阻力;

   L——材料的特征长度

   vs——速度;

   ρ——流体密度。

多孔材料的孔隙率和渗透率与黏性阻力及惯性阻力由Ergun 等式描述:

式中 D——孔直径;

   ε——孔隙率;

   ψ——孔圆度(刻画孔接近圆孔程度的大小,孔圆度越大越好);

   Rv 和Ri——分别为黏性阻力系数和惯性阻力系数。

代入数值,得到黏性阻力系数Rv=1.87 ×107。由于磁流变液在孔内层流,惯性阻力系数Ri=0。

(5)边界条件

入口及出口都设置为压强边界,且壁面无滑移。

(6)设置求解方式

由于磁流变液在泡沫金属中的流动速度较小,而且为不可压缩稳定层流,因此,FLUENT中采用默认的基于压力求解器SIMPLE 的算法,当计算到0.001 时收敛,同时,给定初速度为1 m/s,求解并建立速度和压强的监控面。

(7)结果后处理

ANSYS 流场分析的后处理软件CFD-POST 与FLUENT 无缝连接,提供了丰富的绘图格式,包括x-y 曲线图,多种格式的2D 图形、3D 剖面图和3D 立体图

综上所述,相关参数设置如下:磁流变液密度为2 650 kg/m3,采用Bingham 模型;泡沫金属的孔隙率为85%。采用不可压缩稳定层流模型、压力入口及压力出口边界条件,出口处作为参考点大气压强,并利用二阶迎风策略求解动量方程。入口处初始压强为50 Pa,初始速度为1 m/s。表面张力系数设为60 mN/m。考虑重力作用,并设重力加速度沿x 轴负方向,即g= -9.81 m/s2

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈