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如何制作带有圆角的前轮零件?

时间:2023-06-29 理论教育 版权反馈
【摘要】:选取图14.9.6a所示的边线为倒圆角参照,其圆角半径值为2.0。图14.9.6 圆角2Step7.创建图14.9.7b所示的零件特征──抽壳1。在“抽壳1”窗口的区域输入壁厚值3.0。图14.9.8 凸台-拉伸2图14.9.9 横断面草图Step9.创建图14.9.10所示的旋转1。选择下拉菜单命令,图形中即显示临时轴,在绘图区选取14.9.17a所示的临时轴作为圆周阵列轴。选择下拉菜单命令,将零件模型命名为wheel_01保存,并关闭窗口。

如何制作带有圆角的前轮零件?

下面讲解前轮的创建过程。零件模型及设计树如图14.9.1所示。

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图14.9.1 模型及设计树

Step1.插入新零件。在上一节的装配环境中,选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1205.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1206.jpg命令。在978-7-111-41083-6-Chapter14-1207.jpg的提示下,在图形区任意位置单击,完成新零件的放置。

Step2.打开新零件。在设计树中右击978-7-111-41083-6-Chapter14-1208.jpg,在系统弹出的快捷菜单中单击978-7-111-41083-6-Chapter14-1209.jpg按钮,打开新窗口,并进入建模环境。

Step3.创建图中14.9.2所示的零件基础特征──凸台-拉伸1。

(1)将窗口切换至装配窗口,单击978-7-111-41083-6-Chapter14-1210.jpg,从系统弹出的快捷菜单中单击“编辑”按钮978-7-111-41083-6-Chapter14-1211.jpg

(2)选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1212.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1213.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1214.jpg命令。

(3)选取前视基准面为草图基准面,绘制图14.9.3所示的横断面草图。

(4)定义拉伸类型及方向。在“凸台-拉伸”窗口978-7-111-41083-6-Chapter14-1215.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-41083-6-Chapter14-1216.jpg选项,输入等距值32.0,在“凸台-拉伸”窗口978-7-111-41083-6-Chapter14-1217.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-41083-6-Chapter14-1218.jpg选项,输入深度值15.0。

(5)单击978-7-111-41083-6-Chapter14-1219.jpg按钮,完成凸台-拉伸1的创建。

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图14.9.2 凸台-拉伸1

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图14.9.3 横断面草图

Step4.创建图14.9.4b圆角1。选取图14.9.4a所示的边线为倒圆角参照,其圆角半径值为4.0。

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图14.9.4 圆角1

Step5.创建图14.9.5b所示的圆顶特征──圆顶1。

(1)将窗口切换至零件窗口,选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1223.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1224.jpg命令。

(2)选取图14.9.5a所示的面,在978-7-111-41083-6-Chapter14-1225.jpg区域单击“反向”按钮978-7-111-41083-6-Chapter14-1226.jpg,输入距离值5.0,其他参数采用系统默认设置值。

(3)单击978-7-111-41083-6-Chapter14-1227.jpg按钮,完成圆顶1的创建。

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图14.9.5 圆顶1

Step6.创建图14.9.6b圆角2。选取图14.9.6a所示的边线为倒圆角参照,其圆角半径值为2.0。

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图14.9.6 圆角2

Step7.创建图14.9.7b所示的零件特征──抽壳1。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1230.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1231.jpg命令。

(2)定义要移除的面。将选取图14.9.7a所示的面为要移除的面。

(3)定义抽壳的参数。在“抽壳1”窗口的978-7-111-41083-6-Chapter14-1232.jpg区域输入壁厚值3.0。

(4)单击窗口中的978-7-111-41083-6-Chapter14-1233.jpg按钮,完成抽壳1的创建。

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图14.9.7 抽壳1

Step8.创建图14.9.8所示的凸台-拉伸2。选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1235.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1236.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1237.jpg命令;选取前视基准面为草图基准面,绘制图14.9.9所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”窗口978-7-111-41083-6-Chapter14-1238.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-41083-6-Chapter14-1239.jpg选项,输入等距值30.0;在“凸台-拉伸”窗口978-7-111-41083-6-Chapter14-1240.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-41083-6-Chapter14-1241.jpg选项,并选中978-7-111-41083-6-Chapter14-1242.jpg复选框;单击978-7-111-41083-6-Chapter14-1243.jpg按钮,完成凸台-拉伸2的创建。

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图14.9.8 凸台-拉伸2

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图14.9.9 横断面草图

Step9.创建图14.9.10所示的旋转1。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1246.jpg命令。

(2)选取右视基准面作为草图基准面,绘制图14.9.11所示的旋转轴和横断面草图。(www.xing528.com)

(3)定义旋转属性。在“旋转”窗口978-7-111-41083-6-Chapter14-1247.jpg区域的下拉列表中选中978-7-111-41083-6-Chapter14-1248.jpg选项,采用系统默认的旋转方向,在978-7-111-41083-6-Chapter14-1249.jpg文本框中输入数值360.0,并选中978-7-111-41083-6-Chapter14-1250.jpg复选框。

(4)单击窗口中的978-7-111-41083-6-Chapter14-1251.jpg按钮,完成旋转1的创建。

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图14.9.10 旋转1

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图14.9.11 横断面草图

Step10.创建图14.9.12所示的筋1。

(1)选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1254.jpg命令。

(2)选取右视基准面为草图基准面,绘制图14.9.13所示的横断面草图。

(3)定义加厚方向及厚度。在“筋”窗口的978-7-111-41083-6-Chapter14-1255.jpg区域中选择978-7-111-41083-6-Chapter14-1256.jpg按钮,在978-7-111-41083-6-Chapter14-1257.jpg的文本框中输入数值2.0。

(4)单击978-7-111-41083-6-Chapter14-1258.jpg按钮,完成筋1的创建。

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图14.9.12 筋1

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图14.9.13 横断面草图

Step11.创建图14.9.14b圆角3。选取图14.9.14a所示的边线为倒圆角参照,其圆角半径值为1.0。

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图14.9.14 圆角3

Step12.创建图14.9.15所示的切除-拉伸1。选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1262.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1263.jpg命令;选取前视基准面为草图基准面,绘制图14.9.16所示的横断面草图;在“切除-拉伸”窗口978-7-111-41083-6-Chapter14-1264.jpg区域单击“反向”按钮978-7-111-41083-6-Chapter14-1265.jpg,选择下拉列表中的978-7-111-41083-6-Chapter14-1266.jpg选项;单击978-7-111-41083-6-Chapter14-1267.jpg按钮,完成切除-拉伸1的创建。

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图14.9.15 切除-拉伸1

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图14.9.16 横断面草图

Step13.创建图14.9.17b所示的阵列(圆周)1。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1270.jpg命令,系统弹出“圆周阵列”窗口。

(2)定义阵列源特征。在设计树选取978-7-111-41083-6-Chapter14-1271.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1272.jpg特征作为阵列的源特征。

(3)定义阵列参数。

①定义阵列轴。选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1273.jpg命令,图形中即显示临时轴,在绘图区选取14.9.17a所示的临时轴作为圆周阵列轴。

②定义阵列间距。在978-7-111-41083-6-Chapter14-1274.jpg区域选中978-7-111-41083-6-Chapter14-1275.jpg复选框,在978-7-111-41083-6-Chapter14-1276.jpg后的文本框中输入整列角度值360,并在978-7-111-41083-6-Chapter14-1277.jpg后的文本框中输入数值4。

(4)单击窗口中的978-7-111-41083-6-Chapter14-1278.jpg按钮,完成阵列(圆周)1的创建。

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图14.9.17 阵列(圆周)1

Step14.创建图14.9.18所示的凸台-拉伸3。选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1280.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1281.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1282.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1283.jpg命令;选取前视基准面为草图基准面,绘制图14.9.19所示的横断面草图(草图不是矩形,横向为两个同心圆弧);在“凸台-拉伸”窗口978-7-111-41083-6-Chapter14-1284.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-41083-6-Chapter14-1285.jpg选项,输入等距值32.0;在“凸台-拉伸”窗口978-7-111-41083-6-Chapter14-1286.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-41083-6-Chapter14-1287.jpg选项,输入深度值10.0,并选中978-7-111-41083-6-Chapter14-1288.jpg复选框;单击978-7-111-41083-6-Chapter14-1289.jpg按钮,完成凸台-拉伸3的创建。

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图14.9.18 凸台-拉伸3

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图14.9.19 横断面草图

Step15.创建图14.9.20b所示的阵列(圆周)2。选择命令;选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1292.jpg978-7-111-41083-6-Chapter14-1293.jpg命令;在设计树选取978-7-111-41083-6-Chapter14-1294.jpg特征作为阵列的源特征,在绘图区选取14.9.20a所示的临时轴作为圆周阵列轴;在978-7-111-41083-6-Chapter14-1295.jpg区域选中978-7-111-41083-6-Chapter14-1296.jpg复选框,并在978-7-111-41083-6-Chapter14-1297.jpg后的文本框中输入数值85;单击窗口中的978-7-111-41083-6-Chapter14-1298.jpg按钮,完成阵列(圆周)2的创建。

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图14.9.20 阵列(圆周)2

Step16.保存零件模型。选择下拉菜单978-7-111-41083-6-Chapter14-1300.jpg命令,将零件模型命名为wheel_01保存,并关闭窗口。

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