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设计灯头模型及特征树步骤

时间:2023-06-29 理论教育 版权反馈
【摘要】:图32.7.1 灯头模型和特征树Step1.新建模型文件。Step2.创建图32.7.2所示的零件基础特征──凸台1。②如图32.7.9所示,在草绘工作台中约束孔的中心线与凸台2的圆弧边同心。①单击按钮,选取图32.7.13所示的平面为草图平面。图32.7.17 倒圆角1选择下拉菜单命令,系统弹出“倒圆角定义”对话框。选取图32.7.18a所示的六条边线为要倒角的对象。图32.7.18 倒角1定义倒角参数。在和文本框中分别输入数值0.5、45。Step10.更改完成零件的颜色。

设计灯头模型及特征树步骤

灯头模型及相应的特征树如图32.7.1所示。

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图32.7.1 灯头模型和特征树

Step1.新建模型文件。选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-765.jpg命令(或在“标准”工具栏中单击978-7-111-35429-1-Chapter32-766.jpg按钮),在系统弹出的“新建”对话框的978-7-111-35429-1-Chapter32-767.jpg栏中选择文件类型978-7-111-35429-1-Chapter32-768.jpg,单击对话框中的978-7-111-35429-1-Chapter32-769.jpg按钮。在“新建零件”对话框中输入零件名称light_socket,并选中978-7-111-35429-1-Chapter32-770.jpg复选框,单击978-7-111-35429-1-Chapter32-771.jpg按钮,进入“零件设计”工作台

Step2.创建图32.7.2所示的零件基础特征──凸台1。

(1)选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-772.jpg命令(或单击978-7-111-35429-1-Chapter32-773.jpg按钮),系统弹出“定义凸台”对话框。

(2)创建截面草图。

①在“定义凸台”对话框中单击978-7-111-35429-1-Chapter32-774.jpg按钮,选取“yz平面”作为草图平面。

②在草绘工作台中绘制图32.7.3所示的截面草图。

③单击“工作台”工具栏中的978-7-111-35429-1-Chapter32-775.jpg按钮,退出草绘工作台。

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图32.7.2 凸台1

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图32.7.3 截面草图

(3)定义深度属性。

①采用系统默认的方向。

②在“定义凸台”对话框中978-7-111-35429-1-Chapter32-778.jpg区域的978-7-111-35429-1-Chapter32-779.jpg下拉列表中均选择978-7-111-35429-1-Chapter32-780.jpg选项。

③在“定义凸台”对话框中978-7-111-35429-1-Chapter32-781.jpg区域的978-7-111-35429-1-Chapter32-782.jpg文本框中输入数值22。

(4)单击978-7-111-35429-1-Chapter32-783.jpg按钮,完成凸台1的创建。

Step3.创建图32.7.4所示的零件基础特征──凸台2。

(1)选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-784.jpg978-7-111-35429-1-Chapter32-785.jpg命令(或单击978-7-111-35429-1-Chapter32-786.jpg按钮)。

(2)单击978-7-111-35429-1-Chapter32-787.jpg按钮,选取图32.7.5所示的模型表面作为草图平面;在草绘工作台中绘制图32.7.6所示的截面草图;在对话框中978-7-111-35429-1-Chapter32-788.jpg区域的978-7-111-35429-1-Chapter32-789.jpg下拉列表中选择978-7-111-35429-1-Chapter32-790.jpg选项,选取图32.7.5所示的平面的背面为凸台2的限制平面。

(3)单击978-7-111-35429-1-Chapter32-791.jpg按钮,完成凸台2的创建。

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图32.7.4 凸台2

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图32.7.5 选取草图平面

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图32.7.6 截面草图

Step4.创建图32.7.7所示的零件特征──孔1。

(1)选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-795.jpg命令(或单击“基于草图的特征”工具栏中的978-7-111-35429-1-Chapter32-796.jpg按钮)。

(2)选取图32.7.8所示的模型表面为孔的放置面,此时系统弹出“定义孔”对话框。

(3)定义孔的位置。

①单击“定义孔”对话框978-7-111-35429-1-Chapter32-797.jpg选项卡中的978-7-111-35429-1-Chapter32-798.jpg按钮,系统进入草绘工作台。

②如图32.7.9所示,在草绘工作台中约束孔的中心线与凸台2的圆弧边同心。

③完成几何约束后,单击978-7-111-35429-1-Chapter32-799.jpg按钮,退出草绘工作台。

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图32.7.7 孔1

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图32.7.8 选取孔的放置面

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图32.7.9 约束孔的定位

(4)定义孔的扩展参数。

①在“定义孔”对话框的978-7-111-35429-1-Chapter32-803.jpg选项卡的下拉列表中选择978-7-111-35429-1-Chapter32-804.jpg选项。

②在“定义孔”对话框978-7-111-35429-1-Chapter32-805.jpg选项卡的978-7-111-35429-1-Chapter32-806.jpg文本框中输入数值3。

(5)定义孔的类型。

①单击“定义孔”对话框中的978-7-111-35429-1-Chapter32-807.jpg选项卡,在下拉列表中选择978-7-111-35429-1-Chapter32-808.jpg单选项。

②在978-7-111-35429-1-Chapter32-809.jpg区域的978-7-111-35429-1-Chapter32-810.jpg978-7-111-35429-1-Chapter32-811.jpg文本框中分别输入数值5、3。

③在978-7-111-35429-1-Chapter32-812.jpg区域选择978-7-111-35429-1-Chapter32-813.jpg单选项。

(6)单击“定义孔”对话框中的978-7-111-35429-1-Chapter32-814.jpg按钮,完成孔1的创建。

Step5.创建图32.7.10所示的镜像1。

(1)定义镜像对象。在特征树上选取孔1为镜像对象。

(2)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-815.jpg命令,系统弹出“定义镜像”对话框。(www.xing528.com)

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图32.7.10 镜像1

(3)定义镜像平面。选取“zx平面”为镜像平面。

(4)单击978-7-111-35429-1-Chapter32-817.jpg按钮,完成镜像1的创建。

Step6.创建图32.7.11所示的零件特征──凹槽1。

(1)选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-818.jpg命令(或单击978-7-111-35429-1-Chapter32-819.jpg按钮),系统弹出“定义凹槽”对话框。

(2)创建图32.7.12所示的截面草图。

①单击978-7-111-35429-1-Chapter32-820.jpg按钮,选取图32.7.13所示的平面为草图平面。

②在草绘工作台中绘制图32.7.12所示的截面草图。

③单击“工作台”工具栏中的978-7-111-35429-1-Chapter32-821.jpg按钮,退出草绘工作台。

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图32.7.11 凹槽1

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图32.7.12 截面草图

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图32.7.13 选择草图平面

(3)定义深度属性。

①采用系统默认的深度方向。

②在“定义凹槽”对话框中978-7-111-35429-1-Chapter32-825.jpg区域的978-7-111-35429-1-Chapter32-826.jpg下拉列表选择978-7-111-35429-1-Chapter32-827.jpg选项。

(4)单击978-7-111-35429-1-Chapter32-828.jpg按钮,完成凹槽1的创建。

Step7.创建图32.7.14所示的零件特征──凹槽2。

(1)选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-829.jpg命令(或单击978-7-111-35429-1-Chapter32-830.jpg按钮),选取图32.7.15所示的平面为草图平面。在草绘工作台中绘制图32.7.16所示的截面草图。

(2)在“定义凹槽”对话框中978-7-111-35429-1-Chapter32-831.jpg区域的978-7-111-35429-1-Chapter32-832.jpg下拉列表选择978-7-111-35429-1-Chapter32-833.jpg选项,在978-7-111-35429-1-Chapter32-834.jpg文本框中输入数值15。

(3)单击978-7-111-35429-1-Chapter32-835.jpg按钮,完成凹槽2的创建。

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图32.7.14 凹槽2

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图32.7.15 选取草图平面

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图32.7.16 截面草图

Step8.创建图32.7.17b所示的倒圆角1。

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图32.7.17 倒圆角1

(1)选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-840.jpg命令,系统弹出“倒圆角定义”对话框。

(2)在“倒圆角定义”对话框的978-7-111-35429-1-Chapter32-841.jpg下拉列表中选择978-7-111-35429-1-Chapter32-842.jpg选项,选取图32.7.17a所示的八条边线为要倒圆角的对象。

(3)在对话框的978-7-111-35429-1-Chapter32-843.jpg文本框中输入数值2。

(4)单击“倒圆角定义”对话框中的978-7-111-35429-1-Chapter32-844.jpg按钮,完成倒圆角1的创建。

Step9.创建图32.7.18b所示的倒角1。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-845.jpg命令(或单击“修饰特征”工具栏中的978-7-111-35429-1-Chapter32-846.jpg按钮),系统弹出“定义倒角”对话框。

(2)选择要倒角的对象。选取图32.7.18a所示的六条边线为要倒角的对象。

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图32.7.18 倒角1

(3)定义倒角参数。

①定义倒角模式。在“定义倒角”对话框的978-7-111-35429-1-Chapter32-848.jpg下拉列表中选择978-7-111-35429-1-Chapter32-849.jpg选项。

②定义倒角尺寸。在978-7-111-35429-1-Chapter32-850.jpg978-7-111-35429-1-Chapter32-851.jpg文本框中分别输入数值0.5、45。

(4)单击“定义倒角”对话框中的978-7-111-35429-1-Chapter32-852.jpg按钮,完成倒角1的创建。

Step10.更改完成零件的颜色。

(1)在特征树中右击978-7-111-35429-1-Chapter32-853.jpg,在系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-35429-1-Chapter32-854.jpg命令,系统弹出“属性”对话框。

(2)单击978-7-111-35429-1-Chapter32-855.jpg选项卡,在978-7-111-35429-1-Chapter32-856.jpg下拉列表中选择浅绿色作为更改的颜色。

(3)单击978-7-111-35429-1-Chapter32-857.jpg按钮,完成零件模型颜色的更改。

Step11.保存零件模型。选择下拉菜单978-7-111-35429-1-Chapter32-858.jpg命令,即可保存零件模型。

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