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常用透视图画法简介

时间:2023-07-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:由于这种透视图表现的物体有一平面平行于画面,故称为“平行透视”。常用于加强透视纵深感,表现高大物体。(二)透视图的画法1.平行透视法画水平线,设左右灭点VPL和VPR,并取中心为视心CV,从CV向下做垂线,设近接点N。过D、F两点与VPR、VPL做连线,获得交点G,即完成立方体可见轮廓的透视图。

常用透视图画法简介

(一)透视图的种类

透视图的种类与制图的方法有很多,适用于产品设计效果图的通常有三种不同的透视形式,即一点透视、两点透视和三点透视(图2-3~图2-5)。

1.一点透视图(平行透视)

物体的一个面与画面平行时,只有一个灭点。由于这种透视图表现的物体有一平面平行于画面,故称为“平行透视”(图2-6)。

图2-1 透视形成示意图

图2-2 余点示意图

图2-3 一点透视规则

图2-4 二点透视规则

图2-5 三点透视规则

图2-6 一点透视图(平行透视)

图2-7 两点透视图(成角透视)

2.两点透视图(成角透视)

物体与画面成任何角度时,其一棱平行于画面,高度不变,两边则各消失于两边的灭点上。两点透视能较全面地反映物体的几个面的情况,且可根据图和表现物体的特征自由地选择角度,透视图形的立体感强、失真小,故在效果图中较为常用(图2-7)。

3.三点透视图(倾斜透视图)

物体没有一边平行于画面,其三个方向均对画面形成一定角度,也分别消失于三个灭点。三点透视通常呈俯视或仰视状态。常用于加强透视纵深感,表现高大物体。由于三点透视图制图较复杂,故在产品效果图中应用较少。

(二)透视图的画法

1.平行透视法(www.xing528.com)

画水平线,设左右灭点VPL和VPR,并取中心为视心CV,从CV向下做垂线,设近接点N(灭点也称之为“消失点”,英文简称为VP;视心是视觉中心的简称,视觉为V,中心为C)。

过N点做水平线,量取AB为正方形实长,做AE和FB线为所求正方形的原形,尺寸不变。

各点与视心CV连接,A与VPR或B与VPL连接可得交点D或C,从而做出深度透视(图2-8)。

2.45 °透视法

在画面上方画水平线(视平线H),左右两端设灭点VPL、VPR,取中点为视心CV。

从CV往下做垂线,在适当位置设正方形的近接点N(注意夹角大于90°)。由N向VPL、VPR做连线。

在线N—VPL与线N—VPR相同距离的位置上设置点A、B,并过点A与VPR连接,过点B与VPL连接,获得交点C。

在视中心线N—CV上任取一点E,由E向VPL、VPR做连线。过A、B两点向上作垂线与E—VPL、E—VPR相交获得点D、F。

由D、F点向VPR、VPL做连线,获得交点G,即完成立方体可见轮廓的透视图(图2-9)。

3.30 °~60°透视画法

在画面上方画水平线(视平线H),并在两端设左右灭点VPL和VPR,取1/4处为视心CV。

从CV往下引垂线,设近接点N(注意使夹角大于90度)。

过N点做水平线,做60°、30°倾斜线后,在其上量取正方形实长NA、NB。过A、B两点与VPR、VPL做连线,获得交点C。从A、B分别往上做垂线交于D、F。

在视中心线N—CV上取任意一点E,连接正方体实长DE、FE。

过D、F两点与VPR、VPL做连线,获得交点G,即完成立方体可见轮廓的透视图(图2-10)。

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