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旋转体和圆形阵列的创建方法与应用技巧

时间:2023-07-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:1.创建旋转体旋转操作是将草图截面或曲线等二维对象绕所指定的旋转轴线旋转一定的角度而形成的实体模型,如带轮、法兰盘和轴类等零件。2.圆形阵列该阵列方式常用于以圆形阵列的方式来复制所选的实体特征,使阵列后的特征成圆周排列。该方式常用于盘类零件上重复性特征的创建。图4-105所示即是选择孔特征为阵列的对象,并指定ZC轴为阵列的基准轴,设置圆形阵列的参数后创建的圆形阵列特征。图4-105 创建圆形阵列

旋转体和圆形阵列的创建方法与应用技巧

1.创建旋转体

旋转操作是将草图截面或曲线等二维对象绕所指定的旋转轴线旋转一定的角度而形成的实体模型,如带轮、法兰盘和轴类等零件。单击功能区“主页”→“特征”→“旋转”按钮978-7-111-47667-2-Chapter04-222.jpg,打开“旋转”对话框,然后绘制旋转的截面曲线或直接选取现有的截面曲线,并选取旋转中心轴和旋转基准点,设置旋转角度参数,即可完成旋转特征的创建,创建方法如图4-104所示。

该对话框中同样也包括“草图截面”和“曲线”两种方法,其操作方法和“拉伸”工具的操作方法相似,不同之处在于:当利用“旋转”工具进行实体操作时,所指定的矢量是对象的旋转中心;所设置的旋转参数是旋转的开始角度和结束角度。

2.圆形阵列

该阵列方式常用于以圆形阵列的方式来复制所选的实体特征,使阵列后的特征成圆周排列。该方式常用于盘类零件上重复性特征的创建。

978-7-111-47667-2-Chapter04-223.jpg(www.xing528.com)

图4-104 创建旋转实体

菜单栏中选择“插入”→“关联复制”→“阵列特征”选项,在打开的“对特征形成图样”对话框中布局选项中选择“圆形”选项,选中工作区中要阵列的特征,其中“数量”用于设置圆周上复制特征的数量,“节距角”用于设置圆周方向上复制特征之间的角度。选择“布局”选项中的“圆形”选项,并指定阵列的基准轴,设置圆形阵列的参数,即可完成圆形阵列的创建。图4-105所示即是选择孔特征为阵列的对象,并指定ZC轴为阵列的基准轴,设置圆形阵列的参数后创建的圆形阵列特征。

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图4-105 创建圆形阵列

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