【摘要】:一般情况下,服装的立体造型是非均匀的。从立体裁剪的角度分析,首先要完成最丰满区域的造型,然后对其他部位进行多余量的设计性处理。具体过程包括做大、收小、调整。(一)做大立体裁剪时,一般撕取的白坯布为长方形,其长度满足最丰满造型所需要的长度,其宽度满足最丰满造型所需要的围度;长方形面料在人台上围拢,完成符合服装廓型特征的造型,即为“做大”,是立体裁剪塑型的第一个主要过程。
一般情况下,服装的立体造型是非均匀的。从立体裁剪的角度分析,首先要完成最丰满区域的造型,然后对其他部位进行多余量的设计性处理。具体过程包括做大、收小、调整。
(一)做大
立体裁剪时,一般撕取的白坯布为长方形,其长度满足最丰满造型所需要的长度,其宽度满足最丰满造型所需要的围度;长方形面料在人台上围拢,完成符合服装廓型特征的造型,即为“做大”,是立体裁剪塑型的第一个主要过程。
长方形面料对人体进行水平围拢时,形成柱状造型,如图3-1所示;对人体实现下放式围拢时,形成上小下大的台状造型,如图3-2所示;对人体实现上提式围拢时,形成上大下小的台状造型,如图3-3所示。
图3-1 水平围拢的造型
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图3-2 下放式围拢的造型
图3-3 上提式围拢的造型
(二)收小
面料的围拢,实现了最丰满部位的造型,对于其他部位,造型相对收小,面料出现多余量。这些余量需要进行合理的处理,处理余量的过程便是立体裁剪塑型的第二个主要过程——收小。对于面料的多余量,通常采用收省、分片、叠裥、抽褶等方法处理,这四种塑型方法操作不同,形成的外观也不同,可以独立使用,也可以组合使用。立体裁剪时,根据所需效果适当选用,每种方法的详细内容见本节下文。
(三)调整
服装造型基本完成后,需要根据整体效果进行局部调整,进入立体裁剪塑型的第三个主要过程。服装造型往往需要反复调整,这一过程需要随时拍照记录,以便通过比较实现最理想的效果。
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