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创意版块设计:让学生学习目标导航更有趣

时间:2023-07-07 理论教育 版权反馈
【摘要】:“目标导航”就是期待给儿童学习由知到能的导航,实现课堂由教转向学的导航,由碎片学到系统学的导航。因此我们想借助对“目标导航”的研究,为探讨培养儿童“学会学习”的核心素养探索一条路径。

创意版块设计:让学生学习目标导航更有趣

人们常说:“兴趣是最好的老师。”孩子一旦有了学习兴趣,在学习过程中就能自觉地克服困难,集中注意,活跃思维,促进学习活动有效地开展。 因此对“目标导航”的分析中我们常常注意版块设计的趣味性、互动性、创意性……让设计最大限度地放大空间,更易于孩子探索,易于让孩子们尽情展示学习的成果,学习的智慧。

如:张婵娟老师在教学一上《认一认3》(图2-7)

图2-7 《认一认3》

第一步,对《认一认3》中其他的八个生字,让已经会认字的孩子一个一个拿着字卡,先上台教大家读音,并向同学们介绍自己是怎样记住这个字的样子和读音的。接着,借助“目标导航”开始玩游戏,先听老师发音,在“目标导航”上找字宝宝,用手指,跟着老师读,这里,巩固了“行”,“星”,“风”,“电”,这几个读音容易出错的字。然后,同桌互相读“目标导航”上的字,一个人读,一个人指,在这里,针对低年级小学生听力强、记忆力强的心理特点,通过听读,让孩子把字音,字形对应起来识字,识字效率高。汉字是音、形、义三位一体的,汉字本身就具有形体美,因此在第二步,我们就呈现了三个字的古代汉字,这三个古代的汉字,都是会意字,就像一幅画一样,而这一幅幅画,恰恰就展现了这一个个汉字的意思,看到“食”这个字的古代字,有的同学想到了蛋杯,有的同学想到了冰激凌,有的同学还想到了平时吃的鱼,而看到“行”的古代字,很多同学一下子就想到了,四通八达的马路,由此猜到这就是“行”,这一版块不仅让学生感受到了古代汉字的美,又让学生在交流中把自己的观察和想象,有条理地表达出来,很好地训练了低年级孩子的口语表达能力。低年级的“目标导航”中,要多设置游戏的版块。游戏是儿童的天性。识字教学中游戏使用倍受儿童的青睐。学生在玩中学,学中玩,始终处于一种愉快的心态。

总之,这一阶段让每位老师分析反思中更深深感到“目标导航”练习纸,它不是一个环节的事情,而应该是一个系统的工程,出发点和归宿点都要指向学生的学习, 它是为支持学生更加自主、更加快乐、更加轻松地学习而设,它是引领孩子走向深度思维的导航仪。(www.xing528.com)

十年来,行走在“目标导航”的寻找与完善的跑道上,让我们清醒地认识到:“目标导航”以建构主义学习理论为指导,立足于为儿童提供更广阔的自主学习空间而设置的,而不是窄化为单纯的局限性的“学科知识的学习”。 从学生的导航“创作”中不难看出来,学生的思维方式、兴趣个性不一样,呈现出来的作业大不相同,而同样的内容会有多种表达样式。“目标导航”就是期待给儿童学习由知到能的导航,实现课堂由教转向学的导航,由碎片学到系统学的导航。我们对“目标导航”研究的展望是:

借助“目标导航”这个学习工具,引领儿童在主动地、独立地完成学习任务的过程中,不断地表现,如质疑、尝试、创意地表现……将学习的结果充分展示出来,在充分展露中将认知的内化与外化过程结合在一起,丰富学习体验,从而学会学习。因此我们的研究,能为推行以学为中心的课堂变革找到一个支点

学生借助创意多样而灵活的“目标导航”进行学习活动中,有“输入”有“输出”,有“来路”有“回路”,有“思维”有“表达”……经历了完整意义上地学,让创造性的学习活动真正发生。儿童学习能力、创新能力、合作学习能力等均得到了发展,他们愿学、乐学、会学。因此我们想借助对“目标导航”的研究,为探讨培养儿童“学会学习”的核心素养探索一条路径。

我们还将循着这样的思想一路探索,一路成长。

(杭海燕)

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