既然要学习人物头像,就必须要先了解头骨的结构及骨点。把头部骨骼和肌肉按照艺术表现的要求加以归纳和总结,更有利于理解头部结构的组合规律。
1.请认真观察图3-1-1、图3-1-2,说说两张画的区别在哪里。
图3-1-1 达·芬奇的《蒙娜丽莎》
图3-1-2 学生版蒙娜丽莎
提示
头部的结构和五官是区分人的最大特征,所以要想绘制出你想要的人物形象,必须要从人头部结构和五官的绘制方法入手。
2.认真对照图片上的指示,在自己的头上,找到以下骨点,如图3-1-3所示。
图3-1-3 头骨骨点
提示
所谓“骨点”,是指头部骨骼中比较突出显露的部分。“骨点”具有对称性,它包括额丘、皱眉丘(眉弓)、颧丘(颧骨)、下颌骨、颏丘等。用线将“骨点”连起来,即形成头部造型的基础。“骨点”是头像写生中必须深入理解和刻画的部分,如图3-1-4所示。
3.头部骨骼决定头的形状,而脸部肌肉决定脸部的表情。请尝试做出喜怒哀乐各种表情,然后根据下图,分析各种表情中脸部肌肉有什么变化,如图3-1-5所示。(www.xing528.com)
图3-1-4 绘画中骨点对于造型的作用
图3-1-5 头部肌肉分布
提示
人物喜怒哀乐的表情都是由肌肉的牵拉才出现的。面部肌肉分扩张肌和收缩肌两种。欢乐的表情是由上唇方肌、颧肌、颊肌等扩张肌牵拉出现的,痛苦哀愁的表情是由降眉间肌、降口角肌等收缩肌牵拉出现的。掌握好面部肌肉,便于掌握人的面部表情。对于面部表情的刻画,要注意眉头、眉梢、眼睛、嘴角和鼻翼的变化。
4.认真观察,说说我们的头到底更像什么样的几何体,并分析人头部造型的几何归纳方法,如图3-1-6所示。
图3-1-6 人头部几何概括
根据自己的理解,用简单的几何形归纳自己的头部并绘制出来。
5.仔细观察,说出人头部在不同角度有什么不同,如图3-1-7所示。
图3-1-7 人头部不同角度示意图
提示
头部动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解,可将眉弓、鼻、口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来观察和把握动态特征,这在我们绘制素描头像时对把握头部动态非常重要。
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