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虚拟现实技术与虚拟现实图书馆的概念界定与应用

时间:2023-07-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:基于网络环境的虚拟现实图书馆是虚拟图书馆的延伸。虚拟现实图书馆在图书馆学与相关学科关系的研究中定义为应用关系,也称之为边缘学科。虚拟现实图书馆引入了虚拟现实技术,目前在我国图书馆领域才刚刚起步,尚未普及。以下内容分别阐述虚拟现实图书馆及与之相关的概念和定义。

虚拟现实技术与虚拟现实图书馆的概念界定与应用

虚拟现实图书馆(Virtual Reality Library),是三维可视化图形图像技术和虚拟现实与网络技术在现代化图书馆事业中的应用。近年来,虚拟现实技术与各种现有的多媒体技术进行有机结合,发展迅速。在国外,基于虚拟现实的图书馆研究走在学科应用前沿,许多系统已经进入应用阶段。

基于网络环境的虚拟现实图书馆是虚拟图书馆的延伸。作为新技术在图书馆应用后形成的新形态的图书馆,虚拟现实图书馆是图书馆虚拟信息资源馆藏建设的组成部分。从图书馆学研究微观对象的角度来看,虚拟现实图书馆属于人机互动性很强的计算机操作性技术的应用;从图书馆学研究宏观对象的角度来看,虚拟现实图书馆表现了图书馆未来发展的方向,是组成现代化图书馆的新元素。虚拟现实图书馆属于图书馆学体系结构中图书馆现代化资源建设的范畴。虚拟现实图书馆在图书馆学与相关学科关系的研究中定义为应用关系,也称之为边缘学科。它具有了虚拟现实技术特有的身临其境的体验感,对真实世界准确仿真的逼真感,置于多维度信息空间环境中的沉浸感,人机互动交互响应多种传感的创造感,它能基于网络虚拟环境共享信息,更方便地让读者分享文献信息资源,它是多媒体技术发展的更高领域。虚拟现实图书馆是数字化图书馆延伸出来的一个高级用户界面,该界面系统的介入增强了传统图书馆的检索、阅读、获取信息知识的功能,是图书馆领域引进的一项崭新的技术。虚拟现实图书馆涉及很多交叉学科和前沿学科的领域,与之相关联的概念有自动化图书馆、电子图书馆、数字图书馆、虚拟图书馆、虚拟共享空间等,其中一些是相关、相近、相似的概念。与之相关、相匹配的应用技术有计算机三维图形图像影视特效技术、虚拟现实技术、计算机多媒体技术、大屏幕投影技术,以及计算机信号集成接口技术等。这些相关技术与虚拟现实图书馆关系十分密切,是一种有机的集成组合,而不是简单地堆砌相加,所涉及的应用技术软件有3DS MAX,MAYA,Pro/Engineer,Flash,VR,VRML,等等。这些软件是各自独立的,然而通过有机组合、相互兼容,形成了虚拟现实图书馆特有的三维可视化实时控制的最终结果。虚拟现实图书馆与相关学科既有联系又有区别,互为依存的另一个层面是指,虚拟现实图书馆还涉及图书馆管理、图书馆文化理念、图书馆第二课堂教育、图书馆建筑、图书馆学科馆员制度等方面的相关概念与内容。(www.xing528.com)

总之,虚拟现实图书馆是一门综合性的,集成了多种技术、多种学科的联合体,是多种前沿学科成果的研究结晶。虚拟现实图书馆引入了虚拟现实技术,目前在我国图书馆领域才刚刚起步,尚未普及。但从科技发展的角度看,这一技术的普及应用是一个发展趋势。为了准确理解、把握虚拟现实图书馆的概念,与相关概念进行区别,就需要了解虚拟现实技术的发展历史与现状,了解其主要技术特征,可能在图书馆领域应用的范围,以及认识虚拟现实图书馆与其他相关领域的联系与区别。以下内容分别阐述虚拟现实图书馆及与之相关的概念和定义。

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