【摘要】:变量对应着计算机的一组存储单元,在C++语言中,这些单元用一个标识符来表示,这个标识符叫变量名。变量名一般使用小写字母。,变量n;其中,数据类型可以是C++语言中任一类型,它决定了编译器为其分配的内存单元大小。
变量是指在程序执行过程中其值可以改变的数据。变量对应着计算机的一组存储单元,在C++语言中,这些单元用一个标识符来表示,这个标识符叫变量名。在使用变量名时,并不必关心具体的存储地址。
变量要先定义后使用,以便编译器为其分配相应的存储单元。
1.变量的命名
变量名是一种标识符,要遵循C++中标识符的命名规则。
(1)变量名区分大小写,例如:X1和x1是两个不同的变量。变量名一般使用小写字母。
(2)不能使用系统中的关键字。
例如:zhe、rui86都是合法的变量名,而且好记。
2.变量的定义
变量定义的一般格式为:
数据类型 变量1,变量2,…,变量n;
其中,数据类型可以是C++语言中任一类型,它决定了编译器为其分配的内存单元大小。(www.xing528.com)
例如:
在定义变量时,数据类型的选择要合适。如果数据超过变量的取值范围,将出现溢出。相反,如果数据类型定义的范围过大,会造成内存空间的浪费,运行速度也会变慢。
3.变量的初始化
在定义变量的同时,可以对其赋初值,称为变量的初始化。一般格式为:
数据类型 变量名=初值;
其中的初值,可以是一个常量,也可以是一个表达式。
例如:
以上3种初始化方式都是合法的
注意:在给变量赋初值时,赋值号不能连用。例如int a=b=c=1;是错误的。
程序中使用变量时,就要对其相应的内存单元进行读/写,一般称为变量的访问。
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