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亚洲文化创意产业发展:《文化创意产业管理与实务》

时间:2023-08-16 理论教育 版权反馈
【摘要】:20世纪80年代以来,韩国、新加坡、马来西亚、泰国、印尼、菲律宾等国家经济经历了较高的增长,这在很大程度上与文化创意产业的发展是分不开的。亚洲国家文化创意产业发展的重点领域与欧美不同,其涉及的领域主要包括研发设计、咨询服务、动漫和游戏等。韩国文化创意产业发展得较为成功,动漫和游戏业是其文化创意产业的特色。2002年新加坡政府成立了创意工作小组,专门分析创意产业的现状,确定发展战略和政府的对策。

亚洲文化创意产业发展:《文化创意产业管理与实务》

20世纪80年代以来,韩国新加坡、马来西亚、泰国、印尼、菲律宾等国家经济经历了较高的增长,这在很大程度上与文化创意产业的发展是分不开的。亚洲国家文化创意产业发展的重点领域与欧美不同,其涉及的领域主要包括研发设计、咨询服务、动漫和游戏等。如新加坡的咨询服务业和韩国的游戏业,在世界文化创意产业格局中是非常有特色的。

(一)韩国

韩国文化创意产业源自亚洲金融危机。1997年亚洲金融危机给韩国以沉重打击,为了摆脱危机,韩国政府实施产业转型战略,于1998年提出“设计韩国”战略。经过多年的实施之后,设计和创新在韩国开花结果,韩国已经拥有三星、LG等全球著名品牌,韩国也从制造型国家向设计创新国家成功转型。

韩国文化创意产业发展得较为成功,动漫和游戏业是其文化创意产业的特色。动画产值居世界第三位,数码游戏作为科技发展的附加产业,已被海外发达国家和地区认可并加速发展。

(二)新加坡

新加坡充分认识到随着以创新为驱动力的产业时代的来临,未来的发展动力一定是来自人的想象力创造力。(www.xing528.com)

2002年新加坡政府成立了创意工作小组,专门分析创意产业的现状,确定发展战略和政府的对策。同年,工作小组公布了第一份报告——《创意产业发展战略》,提出了新加坡创意产业的发展目标是:经过十年的发展,使创意产业占GDP的比例翻一番,从2000年的3%提高到2012年的6%,解决新加坡5%~7%的就业人口,树立起“新亚洲创意中心”的声誉,使新加坡成为“亚洲的纽约旧金山伦敦”。 报告根据创意产业的三个主要领域:文化艺术、设计和媒体,确立了新加坡在每个领域中的发展目标——“文艺复兴城市”“全球文化和设计业中心”“全球媒体中心”,并制订了三个战略计划——“文艺复兴城市2.0”“设计新加坡”“媒体21”。“文艺复兴城市2.0”战略计划力图将新加坡建成一个在艺术和文化方面具有高度创新性和兼具多项才能的国际化都市。“设计新加坡”规划将新加坡建成一个在产品、概念和服务设计方面的全球文化和商业中心,使设计理念和创造性渗入工作、家庭及娱乐的各个方面。“媒体21”则致力于将新加坡建成一个拥有繁荣的媒体生态系统、有强大的国际推广力的国际化媒体城。

(三)日本

日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本,在欧洲这个比例更高,达到八成以上。 在日本,各种动漫的人物形象充满街头,早已超越了杂志和电视范畴,渗透到日本社会的各个角落。根据日本贸易振兴会公布的数据,销往美国的日本动漫片以及相关产品的总收入是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。广义的动漫产业实际上已占日本GDP十多个百分点,超过了汽车工业,成为日本第二大支柱产业。

日本企业培养了一批国际顶尖级的漫画大师、动漫导演以及大量兢兢业业工作在第一线的动画绘制者。电视和网络传媒的普及发展,传播手段的不断完善,为日本动漫市场的发展和壮大奠定了良好的基础。快速扩张和高附加值使动漫产业成为推进资产增值的“资本孵化器”。

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