旋转实体就是一个闭合的二维图形对象绕着一个轴旋转一定的角度而得到的实体,旋转轴可以是当前用户坐标系的X 轴或Y 轴,也可以是一个已存在的直线对象,或者是指定的两点间的连线。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环以及面域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转。下面介绍图11-6-1 所示的三维旋转实体创建的一般操作步骤。
图11-6-1 创建三维旋转实体
Step1. 设定网格线数。在命令行输入命令ISOLINES 并按Enter 键,然后在【输入ISOLINES 的新值】的提示下输入数值40 并按Enter 键。
Step2.选择下拉菜单【绘图(D)】→【建模(M)】→【旋转(R)】命令。
说明:也可以在命令行中输入命令REVOLVE 后按Enter 键。
Step3.在【选择要旋转的对象或[模式(MO)]:】的提示下,选取图11-6-1a 中封闭的二维图形作为旋转对象;当再次出现【选择要旋转的对象或[模式(MO)]:】提示时,按Enter 键结束选取对象。
Step4.系统命令行提示图11-6-2 所示的信息,在此提示下,输入字母O 后按Enter 键(即选择【对象(O)】选项)。(www.xing528.com)
图11-6-2 命令行提示
Step5.在【选择对象:】的提示下,选取图11-6-1a 中的直线作为旋转轴。
Step6.在【指定旋转角度或[起点角度(ST>/反转(R)/表达式(EX)]<360>:】的提示下,按Enter 键,采用默认角度值360。
Step7.选取适当的视点观察三维对象。
Step8.选择下拉菜单【视图(V)】→【消隐(H)】命令进行消隐。
Step9.选择下拉菜单【视图(V)】→【视觉样式(S)▶】→【消隐(H)】命令,结果如图11-6-1b 所示。
注意:当将一个二维对象通过拉伸或旋转生成三维对象后,AutoCAD 通常要删除原来的二维对象。系统变量DELOBJ 可用于控制原来的二维对象是保留还是不保留。
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