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RGB颜色模式:设计色彩学中必备的基础模式

时间:2023-08-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:RGB色彩模式建立在自然界所有颜色都可以用色光三原色红、绿、蓝来合成的基础上。在计算机图像图形处理软件的色彩管理系统中,RGB颜色模式是数字照相机、扫描仪、显示器所使用的颜色模式,是一个与设备相关的颜色模式,如图6.1所示。针对不同的应用有不同的RGB颜色模式选项。如sRGB模式适合屏幕上的显示,但是不适合彩色印刷出版。

RGB颜色模式:设计色彩学中必备的基础模式

RGB色彩模式建立在自然界所有颜色都可以用色光三原色红(R)、绿(G)、蓝(B)来合成的基础上。在计算机图像图形处理软件的色彩管理系统中,RGB颜色模式是数字照相机、扫描仪显示器所使用的颜色模式,是一个与设备相关的颜色模式,如图6.1所示。

图6.1 RGB颜色模式示意图(www.xing528.com)

在计算机图像、图形处理系统的RGB颜色空间中,每种颜色都是由RGB三个值的组合来表示的,每一个R、G、B值都用二进制的一个字节表示,即用28来表示单一颜色的变化级别,其取值范围为0~255,数值越大,颜色越明亮。当把3种原色以各自的256种值组合起来,就可得到224,即16 777 216种颜色。

针对不同的应用有不同的RGB颜色模式选项。如sRGB模式适合屏幕上的显示,但是不适合彩色印刷出版。而“ColorMatch RGB”或“Apple RGB”则可用作印刷出版。“CIE RGB”用于由CIE定义的RGB色彩空间。而对于彩色电视来说,则有不同标准的RGB色彩空间,如“PAL/SECAM”用于欧洲国家当前的彩色电视机色彩标准,“SMPTE—240M”用于高清晰度电视产品,它比基于HDTV荧光粉的色彩空间有更宽的色域。

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