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高校VR课堂的教学实践:创新研究成果

时间:2023-08-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:[1](一)高校VR课堂教学的应用VR技术在高校基础教学中的应用主要集中在两个方面:基础的课堂教学和实验教学。教师在这一教学过程中,可以通过VR技术实现对学生的针对性指导,提高实验教学的效率。高校实验教学作为教学与生产、社会实践紧密结合的环节,既是VR技术的潜在重要使用者,同时也是VR内容的重要提供者,并可能成为VR技术研发的重要引领者。

高校VR课堂的教学实践:创新研究成果

VR技术在高校教育教学中的应用途径多种多样,主要应用于日常性的课堂教学、多样的实验教学课程以及数字图书馆建设等方面。VR技术的广泛应用,极大地提升了学生的学习兴趣,完善了教学环境。VR技术已成为高校高效率开展工作的重要组成。[1]

(一)高校VR课堂教学的应用

VR技术在高校基础教学中的应用主要集中在两个方面:基础的课堂教学和实验教学。

(1)VR技术在课堂教学中的应用

课堂教学是高校教育教学的主要方式,也是最基础的方式。当下多媒体教学已经普及,但是这种以二维图像为主的多媒体方式更能吸引学生的注意力,激发学生的热情。VR技术能够将现实世界进行多维的信息化呈现,将其应用到课堂教学中,可以丰富教学内容,同时这种新颖的技术可以吸引学生的注意力,提高学习的积极性。比如,在学习建筑结构相关知识的时候,VR技术就可以发挥自身优势,构建一个多维立体的建筑模型,教师可以根据教学需求,将虚拟的模型通过计算机进行改变,学生可以达到身临其境之感,加深学生对知识的认知与理解。VR技术可以将枯燥的课堂变成生动有趣的课堂,提高课堂的教学效率。

第一,课堂教学的技能训练。技能训练一般需要对简单的工作进行反复练习,以达到熟练程度。根据VR技术的特点,其具有显著的交互性与沉浸性,因此将其融入技能训练,将有利于学生专注地置身于虚拟环境模拟出的训练场景中,通过与虚拟场景交互来实现技能训练。如在医学领域中,学生可以通过虚拟交互系统模拟出的手术场景,操作完成一台手术,期间可以虚拟出手术过程中的任何一种细节,学生通过这种实践教学,不但能够进行反复练习,而且真实模拟了现实情况,同时又不存在风险。

第二,课堂教学的探索学习。VR技术与传统实践教学工具不同,它不存在材料的消耗和维护,可以在课后向学生开放,促进学生自主实践的兴趣,在实践过程中不断提出自己的条件假设,并对此进行模拟验证,从而培养学生通过虚拟交互系统的实践探索能力,促进学术进步。比如,对于电子电气相关学科,学生可以在不购买不消耗任何电子器件的基础上,在虚拟实验环境下搭建自己设计的电路,并进行可行性分析;对于环境领域的学生,只需要在虚拟实验环境中搭建出温室效应的模型,便可以完成温室效应的影响因素分析。总之,基于VR的交互系统与高校实践教学相结合,能够提高学生对于学科领域的学术探索精神。

(2)VR技术在实验教学中的应用

VR技术在实验教学中的应用,可以发挥VR技术的交互性特点,实时为学生提供有效的实验数据,指明实验操作步骤,解决学生在实验中的困惑。教师在这一教学过程中,可以通过VR技术实现对学生的针对性指导,提高实验教学的效率。学生在虚拟教学环境下,可以通过实验数据资料的指引完成实验操作,提升自身的实验水平。

高校实验教学作为教学与生产、社会实践紧密结合的环节,既是VR技术的潜在重要使用者,同时也是VR内容的重要提供者,并可能成为VR技术研发的重要引领者。因此,高校实验教学应对VR技术发展的策略应当是:根据自身发展实际情况,积极、主动适应新技术革命的变化,以开放适应、引领的态度和行动去面对VR技术对教学的影响。

第一,厚植基础,继续推动高校开展实验教学领域的虚拟仿真项目教学改革。全国高校已经建设了几百个国家级虚拟仿真实验教学中心,覆盖了大多数部属高校和一大批地方所属高校以及军队院校。省级教育行政部门也开展了省级虚拟仿真实验教学中心建设工作,建设数量约为全国层面的两倍。按照平均每个虚拟仿真实验教学中心建设几十个虚拟仿真实验项目估算,仅获得省级和全国层面认可的虚拟仿真实验教学项目就有几万余项。在现有基础上,高校应继续根据自身的教学实际需求,按照问题导向和目标导向的原则,创造性地开展虚拟仿真实验项目建设。

第二,优势共享,以搭建在线开放虚拟仿真实验项目平台为契机助推优质资源共享。在线开放虚拟仿真实验平台建设,就目前来看,在全球范围内还没有类似的集成式平台,属于集成创新的范畴,也属于中国特色高校教育管理的优势领域;平台建设要注重顶层设计,坚持成熟一批、推出一批,确保推出的实验项目已经在学校、区域或行业内试点,并获得基本认可;坚持符合专业实践教学发展方向,对于不能很好反映教育教学规律、不能体现专业教学需求、不能适应时代发展的实验项目,不进行平台支持;坚持创新驱动,鼓励与行业、企业合作共建共享,推动教学形式创新、技术创新、组织模式创新等各项创新;坚持互利共赢,确保集成平台与分布站点之间保持平等互利关系,确保实验效果和网络通畅。注重科学分类,体现平台为学生服务、为高校服务的目标。可以考虑按照专业类型进行分类,如工、农、医等,也可以细化到专业类;可以按照区域进行分类,如华北、东北等,也可以细化到省份,甚至到达市级层面;可以按照技术类型进行分类,如虚拟类、仿真类、增强现实类、增强虚拟类,也可以按照实现技术,如软件类、硬件类等进行分类;可以按照实验类型进行分类,如演示性、验证性、综合性、设计性等。总之,分类的目标是为了实现多维度的快速检索,提供更为便捷的服务。要注重规范建设,为实验项目可持续发展奠定基础。在平台建设初期,要注重对外展现和使用的统一化,进一步要注意虚拟仿真技术接口统一化,逐步实现虚拟仿真实验开发标准的统一。

第三,主动介入,以高校实验项目的使用为需求引导中国虚拟现实产业发展的方向。美国高盛集团发布的报告显示,2020年VR教育市场规模将达到3亿美元,而2025年将达到7亿美元。根据以往的历史经验,信息技术对教育的投入,往往可以带动其他行业实现十倍以上的营业收入。VR产业在我国的发展,高等学校实验教学领域可以从供给和需求两侧综合发力,实现高校教育与VR产业发展的深度融合,体现高校人才培养、科学研究和社会服务的综合功能。

从供给侧看,高校实验教学基于已有的虚拟仿真实验项目研究,可以为VR技术的发展提供技术支撑;同时,作为现代信息技术人才培养的主要基地,高校实验教学承担着培养VR技术研发人员的重任,可以为产业发展提供人才保障;最后,高校实验教学领域是虚拟仿真教学内容的重要提供方,也是解决VR产业应用内容初步设计和研发的主要承担者,通过将教学内容在更大范围的推广与应用,促进“VR+”相关产业的发展。

从需求侧看,高校实验教学是“VR+教育”的具体使用方。需求决定供给,有效的需求将引导供给的方向。因此,高校实验教学改革要关注VR技术的发展,注重VR技术与人才培养的深度融合,注重理顺生产实践和社会发展的虚拟实践与真实实践的关系。(www.xing528.com)

从长远发展来看,VR技术的兴起、发展,将会对未来高校教育的教育教学形态产生越来越重要的影响,高校实验教学研究和改革人员要从提高人才培养质量角度出发,对VR技术可能产生的技术革命保持高度关注,并积极介入其中,推动和引领整个高校教育教学与现代信息技术的深入融合。

(3)VR技术在高校实训教学中的推广

第一,前期投入成本。

尽管近几年VR技术得到了迅速的发展,但VR设备及其软件开发的成本还是比较高的。如果高校在实训教学中引进VR技术,需要的设备数量不是一个小数目,引进初期仅在设备购置这一项的投入资金就是相当大的。

第二,场景的建模。

VR设备的使用需要虚拟场景的支撑,而虚拟场景的开发离不开虚拟现实建模,所以在实训教学中,如何根据实训教学的需要建立合适的模型成为该项技术应用的重要前提。面对不同的学校、不同的专业、不同的教学目的,实训的种类繁多,根据不同的实训内容构建不同的VR实训模型。

第三,统一标准,共享平台。

VR场景的开发是一项复杂的工作,如果每一个高校都根据自己的要求来开发VR相关的实训教学内容或系统,从全国范围来看,就会造成资源的浪费。可以由政府牵头规范,制定一个统一的VR教学开发的标准,全国范围内的高校可以合作共同开发,并构建共享平台,这样不仅能节约教学资源,而且能节省开发时间。

第四,VR技术应用在实训中的教学设计。

VR技术的革新日新月异,在教学实践中为了能够让学生及时了解和掌握这些技术,能够更好地理论联系实际,并做到与时俱进,高等院校在实践教学中应引入虚拟现实技术。

以物流仓储实践教学为例,具体教学课程设计如下:①实训前的理论教学。在进行实践教学之前,需要先让学生了解物流仓储系统,仓储是一个系统工程,大致分为入库、盘点、分拣、包装、出库等。先把学生分为几个组,分别对应这几个作业流程。让每个组的学生都认识一下各个流程,为实训打下理论基础。②虚拟现实教学。利用VR技术,展示某仓库的布局及其设施,通过预先的设计,学生可以通过触摸按钮,对某一设备进行更具体的观察和认识,并进行比较。每一个设备都会配有对应的说明以及注意事项,从而让学生对仓储有个大致的直观认识。③安全教育。虽说是虚拟现实环境,但也要按现实生活可能遇到的非安全因素,对学生进行相关的安全教育,利用VR技术先让学生身临其境地观看易出现状况的环节和出现状况后正确的应急处理方式。这样才能在学生遇到实际情况时,知道该如何处置。④实操训练。按之前分好的组别,模拟某电商仓库的日常运营(训练主题不仅限于此),在进行模拟实训过程中,对学生出现的违规操作以及不安全的操作,可以在操作的界面引入警报系统。当出现这些操作时,界面就会出现红色闪烁报警,提醒学生出现错误,并会扣掉相应的分数,同时也会设有加分环节,来表扬那些操作得当和娴熟的学生。⑤实训总结。最后会在模拟实训结束后,系统会根据每位学生在实训过程中的表现,进行评比打分,并打印出实训成绩单,包括最终的分数和扣分的原因。实训结束后,学生要根据成绩单和实践训练写实训报告,交给指导老师,并由老师给予指导建议。

(二)VR技术在高校数字图书馆中的应用

图书馆是高校学生重要的综合性学习场所,图书馆的数字化建设是符合现代化知识教学要求的。高校数字图书馆信息技术的引入,便利了学生的借阅,在一定程度上改善了学生缺乏阅读兴趣的问题,但是初步的信息化并未将图书馆在高校教育教学中的主体地位凸显出来。VR技术在高校图书馆的应用,则可以有效地提升学生在图书馆学习知识的意识。VR技术可以将图书馆资源进行全面、立体、真实地呈现,可以为学生提供丰富全面的参考资料,提高学生阅读学习的主动性。

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