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设计步骤:发现问题,解决方案,执行验证

时间:2023-08-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:之前我在《怎样才能先收它一个亿的设计费》这篇文章里说过,设计的本质就是:解决问题。那么解决问题的设计行为一般由以下几个步骤组成:发现问题(洞察)解决问题(方案)执行方案验证反馈(复盘)发现问题(洞察)解决问题(方案)执行方案验证反馈(复盘)发现问题指的是,你的设计策略是什么?验证反馈指的是执行出来后,如果最后的结果和你最初的假设不同,这就需要你重新审视并优化你的设计,避免问题再次出现。

设计步骤:发现问题,解决方案,执行验证

之前我在《怎样才能先收它一个亿的设计费》这篇文章里说过,设计的本质就是:解决问题。

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那么解决问题的设计行为一般由以下几个步骤组成:

发现问题(洞察)

解决问题(方案)

执行方案(执行输出)

验证反馈(复盘

发现问题(洞察)

解决问题(方案)

执行方案(执行输出)(www.xing528.com)

验证反馈(复盘)

(这个设计步骤,几乎可以概括所有设计行为)

发现问题指的是,你的设计策略是什么?你在什么层面上解决问题?一般低层级的设计师眼里只有好不好看的问题,也就是说他们只能在好不好看的层面上解决问题,很少能在更深的设计策略层面展开思考,相关的设计故事可以看我以前的文章《啥也不聊就给你讲个设计故事》。

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而解决问题,就是你构思出一个用来解决问题的假设,这个假设可以叫概念,也可以叫方案。即使是解决好不好看的视觉问题,我们也要假设一个方案,比如用造型和材质的组合来解决好看的问题。

执行方案就是把你的假设精准地描述出来,并且让别人也能够读懂,以免别人执行的时候变形。这就要求你的想法要非常精准,并且没有歧义地落实到图纸上,这样生产或施工的单位才会明白:如何做,以及做到什么程度。

验证反馈指的是执行出来后,如果最后的结果和你最初的假设不同,这就需要你重新审视并优化你的设计,避免问题再次出现。比如,只要选过壁纸的人,大约都经历过在图面上看很好看,但是实施出来后却不理想的状况,而反馈复盘就是要把这些想法和现实之间的差异记录下来,并找到原因。

总之,我们去工地学习,就是为了积累“执行方案”和“验证反馈”这两项工作的实践经验。

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