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学做转换!建筑教育笔记学设计·教设计

时间:2023-08-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:应从多年养成的借助文字、数字展开的理工科抽象思维模式,转换到更多地借助意象、氛围展开工作的形象思维模式。[英]迈克尔·欧克肖特,政治哲学家应从多年养成的以掌握知识、追求结果为目标的学习理念,转换到过程与结果同样重要,甚至有时过程更加重要的学习理念。

学做转换!建筑教育笔记学设计·教设计

应从多年养成的借助文字、数字展开的理工科抽象思维模式,转换到更多地借助意象、氛围展开工作的形象思维模式。

后面几页中的插图,是我大脑中储存的重要意象(image)。在我设计、创造一座建筑时,这些意象总是环绕着我,它们是我所有设计项目的基石。当我坐下凝视一张白纸工作时,这些意象就会说话。我总是试图建造一些与它们产生关系的东西——或是与意象本身有关,或是与意象描绘的故事、场景、氛围有关,后者比前者更让我着迷。[1]

[瑞士]维拉罗·欧加迪(Valerio Olgiati,1958~),建筑师建筑学教师

应从多年养成的在文字、数字中展开的,与真实世界(real world)隔离的“二手”体验模式,转换到“回到事物本身”,直面、并沉浸到物质实体(physical)世界中去,直面、并沉浸到个人的生活经验与记忆中去,进行具体、精确的体验、观察与思考。

对建筑的理解根植于我们对建筑的体验:我们的房间,街道,村庄,城镇以及周围的景观——我们在很早便不知不觉中体验了它们……我们对建筑的理解根植于孩提时代、青年时代,在我们的人生当中。学生们应该学会有意识地在设计中运用他们个人生活对建筑的体验。[2]

[瑞士]彼得·卒姆托(Peter Zumthor,1943~),建筑师

应从多年养成的“劳心者”式集中于脑力层面的学习、思维习惯,转换到抽象概念与具体实验,逻辑思考与动手操作之间,齐头并进、循环往复、逐渐深入,即“劳心者+劳力者”的“思+做”相互促进的学习、思维习惯——即要像偏执狂一样思考,也要像工匠一样劳作(learning by doing)。

跟活动有关的知识有两种,技术知识和实践知识。技术知识能够明确地表述出来,能被写成书,但技术知识只是实践知识的简要记录,不管从逻辑上还是时间上,都是实践在先。以烹调这种活动为例,一个没亲自练习过做菜的人,光备有食材和读懂菜谱是做不出好菜的,因为菜谱只不过是对前人烹调技艺的抽象。

[英]迈克尔·欧克肖特(Michael Oakeshott,1901~1990),政治哲学

应从多年养成的以掌握知识、追求结果为目标的学习理念,转换到过程与结果同样重要,甚至有时过程更加重要的学习理念。思考的方法与技巧、过程控制的方法与技巧、设计的方法与技巧,比单纯完成一个高分设计、记住一些具体知识,有着更为本质、长远的功效。

总的来讲,掌握良好的思考技巧要比装一脑袋事实(知识)重要得多。

[英]爱德华·德诺(Edward de Bono,1933~),医师、发明家、咨询师

应从多年养成的基于黑/白二元价值观、先进/落后科学观中产生的单一方向“差距性(Distance)”评判习惯,转换到定性与定量结合,多元视角基础上的“差异性(Difference)”分析习惯……时刻准备着,在复杂微妙的灰色领域中,面对多种意见的挑战,寻找自己的理性立场,在对同一问题大相径庭的众多评判中,辨析出好/不太好/差、合适/不太合适/不合适、精确/模糊/混淆……

没有什么事物是“不对的”,只有“好”和“不太好”之分。(www.xing528.com)

[西]帕布鲁·毕加索(Pablo Picasso,1881~1973),艺术

应从多年养成的单纯从教师处、教科书中获取(标准)知识的学习习惯,完成课堂作业、通过考试即为完成任务的学习观念,转换到从艺术、历史、技术、经济、哲学、社会学等多学科领域的触类旁通中,从课本到参考书目,再到各种相关信息的主动获取、辨析中,全身心地在成长、生活中,持续不断地反思与学习(learning by research)。

如果一个人永远不停止研究,他就永远不会枯竭;他越是不辍地工作,就越需要去学习。

[瑞士、法]勒·柯布西耶(Le Corbusier,1887~1965),建筑师

在历经上述一系列转换之后,或许有一天,你又将重新体会到,貌似千差万别的不同专业背后,其思考、评判、学习的方法,在理性、逻辑、过程控制等多个层面,又有很多相通之处。

无论是设计一个新炼油厂,建造一座大教堂,还是但丁撰写《神曲》,其过程都是类似的。

[英]西德尼·格雷戈里(Sydney A.Gregory),建筑学者

我们这儿既有世界一流的编程人员,也有世界一流的艺术人员。置身于这样的环境中,我发现二者之间的差别并没有绝大多数人想象的那么大。其实,我们对这两种人的思考越多,就越能发掘出更多的相似点来。

[美]艾德·卡特姆(Ed Catmull,1945~),Pixer动画工作室联合创始人

【注释】

[1]译自:Valerio Olgiati(1996/2011)[J].Elcroquis,2011(155):6.

[2]摘自:卒姆托.思考建筑[M].香港:香港书联城市文化事业有限公司,2010:104.

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