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RevitArchitecture2016第2版

时间:2023-08-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:设置完成地形表面后,如需要修改地形表面位置或者高程点,可按如下步骤进行操作。图10-1-7通过放置点方式创建地形表面方法比较简单,适用于创建比较简单的场地地形表面。Revit Architecture还提供了通过导入测量数据的方式创建地形表面的方法。可以根据以DWG、DXF或DGN格式导入的三维等高线数据自动生成地形表面。Revit Architecture会分析数据并沿等高线放置一系列高程点。

RevitArchitecture2016第2版

设置完成地形表面后,如需要修改地形表面位置或者高程点,可按如下步骤进行操作。在三维视图中切换至“上”,选中完成的地形表面,进入“修改|地形”上下文选项卡,点击【表面】面板【编辑表面】工具,点击要修改的边界点,可以通过选项栏中的命令修改高程,也可以拖动点修改点的位置,修改完成后,退出修改边界点命令,点击【完成表面】工具,如图10-1-7所示,完成后保存该项目文件到指定位置。

(www.xing528.com)

图10-1-7

通过放置点方式创建地形表面方法比较简单,适用于创建比较简单的场地地形表面。如果场地地形表面比较复杂,使用放置点的方式就会比较麻烦。Revit Architecture还提供了通过导入测量数据的方式创建地形表面的方法。下面简单介绍通过导入测量数据生成地形表面的方法。可以根据以DWG、DXF或DGN格式导入的三维等高线数据自动生成地形表面。Revit Architecture会分析数据并沿等高线放置一系列高程点。单击【体量和场地】选项卡【工具】面板中的【通过导入创建】工具下拉列表内的(选择导入实例),选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。此时出现“从所选图层添加点”对话框。选择要应用高程点的图层,并单击“确定”。由于导入生成地形表面需要有专业的测量数据,在这里就不多做介绍。

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