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计算机辅助室内设计教程:常用术语、概念及主要功能

时间:2023-08-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:图像的尺寸、大小、分辨率三者有密切的关系,调整图像的尺寸和分辨率可改变图像文件的大小。常用的颜色深度有1 位、8 位、24 位和32 位。颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型Photoshop 的颜色模式是以用于描述和重现色彩的颜色模型为基础。Photoshop 的RGB 模式将红、绿、蓝三种基色,按照从0~255 的亮度值在每个色阶中分配。RGB 模型是制作室内设计效果图的主要模式。在RGB 模式下,直接使用“校样设置”命令模拟CMYK 转换后的效果,无须更改图像数据。

计算机辅助室内设计教程:常用术语、概念及主要功能

1.计算机图形和图像的区别

(1)计算机图像是由离散的点组成的点阵图。它将图像分解成一个个的像素(马赛克),每个像素在空间上的位置是固定的,不同的是像素的颜色值不一样。图像的特性与分辨率有关,降低图像分辨率会降低图像的显示质量。代表的软件有Photoshop 等。

(2)计算机图形又称矢量图形,是以数学的向量方式来纪录图像的内容,由线条和色块呈现,其基本组成单位是锚点和路径。由于同一图形所占存储空间相同,所以可随时无限缩放,其边缘都是平滑的,效果同样清晰。矢量图形无论用于商业信纸还是招贴广告,只需一个较小的电子文件就能满足要求。代表的软件有Adobe Illustrator、Macromedia Freehand、AutoCAD 等。

2.像素和分辨率

(1)像素和分辨率的概念:在制作Photoshop 图像时,如果将点阵图放大到一定程度,就会发现它是由一个个小方格组成,如图4-1 所示。这些小方格称为像素,像素图的质量是由分辨率决定的,单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的效果就越好。

图4-1 位图合适的分辨率显示和放大后的像素效果

图像分辨率(又称像素密度,每英寸所有的像素数量)的单位是ppi(pixels per inch),即每英寸所包含的像素数量。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有更多的细节,颜色过渡就越平滑。图像分辨率越高,所包含的像素越多,也就是图像的信息量越大,因而文件也就越大。文件的大小是以mb 为单位的。

图像在输出尺寸符合条件的情况下,分辨率设置要求主要有:

➢用于制作多媒体光盘和网页上使用的图像,分辨率通常达到72ppi。

➢用于写真级的效果图打印,输出的分辨率不低于150ppi。

➢用于彩色印刷的图像需300ppi,印出的图像不会缺少平滑的颜色过渡。

图像的尺寸、大小、分辨率三者有密切的关系,调整图像的尺寸和分辨率可改变图像文件的大小。分辨率设定要恰当。若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低,影响图像细节的表达,达不到使用需求。

(2)像素和分辨率的调整:

①更改图像大小:图像大小与分辨率、实际打印尺寸的关系密切,决定存储文件所需的空间。

执行“图像”→“图像大小”命令,弹出“图像大小”对话框。在“像素大小”选项区中可看到当前图像的“宽度”和“高度”,通常是以“像素”为单位,另外,还有一个单位是“百分比”;右边的链接符号表示锁定长宽的比例。

在对话框的最下端有一个“重定图像像素”复选框,如果选中此复选框,可以改变图像的大小和分辨率,若增加图像的大小,或提高图像的分辨率,也就是增加像素,则图像就根据此处设定的差值运算方法来增加像素,如果选择约束比例,则图像的宽度和高度的比例仍然保持,如图4-2(a)所示。

如果不选择约束比例,高、宽以及分辨率都可以任意改变,如图4-2(b)所示。

如果取消选中“重定图像像素”复选框,则在“文档大小”栏中的三项都会被锁定,总的像素数量不变。如图4-2(c)所示,当改变高度和宽度值时,分辨率也同时发生变化,增加高度,分辨率就会降低,但两者的乘积不变。

图4-2 图像大小调整的三种方式

提示

注意,图像真实像素大小是不可更改的,通过差值运算方法来增加像素的方法会使低分辨率图像变得模糊,以及像素化。

②更改画布大小:此命令的功能是重新设定图像画布尺寸的大小,设定后可以调整图像在当前页面中的位置,如果改变后画布比原图像的画面大时,则原图尺寸在改变后的画面大小并不会改变。若改变后的画布小于当前图形页面,则系统会弹出一个警告框,警告这样做的结果将会剪切掉某些图像的画面。

3.颜色深度和颜色模式

颜色深度用来度量图像中有多少色彩信息可用于显示或打印,其单位是位,所以颜色深度也称为位深度。常用的颜色深度有1 位、8 位、24 位和32 位。

颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型Photoshop 的颜色模式是以用于描述和重现色彩的颜色模型为基础。常见的颜色模型包括 HSB 模型,RGB 模型,CMYK 模型等,如图4-3 所示。

图4-3 Photoshop 常见的四种颜色模型

(1)HSB 模型是基于人眼对色彩的观察定义。在此模型中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度和亮度三个特性来描述。

(2)RGB 模型也被称为加色,是因为RGB 颜色合成可以产生白色。Photoshop 的RGB 模式将红、绿、蓝三种基色,按照从0~255 的亮度值在每个色阶中分配。当三种基色的亮度值相等时,产生灰色;当都为255 时,产生纯白色;当都为0 时,产生纯黑色。RGB 模型是制作室内设计效果图的主要模式。

(3)CMYK 模型以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础。在RGB 模型中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK 模型中由光线照到不同比例青、洋红、黄和黑油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼中的光产生的颜色。

CMYK 模型是平面输出和印刷的主要模式。如果由RGB 模式绘图完成的图像,最好先编辑,再转换为CMYK 模式。在RGB 模式下,直接使用“校样设置”命令模拟CMYK 转换后的效果,无须更改图像数据。

(4)其他颜色模式:Photoshop 还支持其他的颜色模式,这些颜色模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式,它们都有其特殊的用途。

提示

通过执行“图像”→“模式”子菜单中的命令,来转换颜色模式。由于有些颜色模式在转换后会损失部分颜色信息,因此,在转换前最好为其保存一个备份。(www.xing528.com)

4.色彩校正和色调调整

(1)图像色彩的校正:

➢色阶:执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,弹出“色阶”对话框。此图是根据每个亮度值(0~255 阶)像素点的多少来划分的,最暗的像素点在左面,最亮的像素点在右面,利用“色阶”对话框中的3 个吸管工具直接单击图像,可以在图像中以取样点作为图像的最亮点、灰平衡点和最暗点。

➢自动色阶:“自动色阶”命令和“色阶”对话框中的“自动”按钮的功能相同,可自动定义每个通道中最亮和最暗的像素作为白和黑,然后按比例重新分配其间的像素值。一般来说,此命令对调整简单的灰阶图比较适合。

➢自动对比度和自动颜色:执行“图像”→“调整”→“自动对比度”命令时,Photoshop 会自动将图像最深的颜色加强为黑色,最亮的部分加强为白色,以增强图像的对比度,这个命令对于过度复杂的图像效果相当明显,而对于单色或颜色不丰富的图像几乎不产生作用。“自动颜色”命令是通过实际需求对图像进行对比度和颜色的调节,根据“自动颜色校正选项”对话框中的设定值将中间调均匀化并修整白色和黑色的像素。

➢曲线:执行“图像”→“调整”→“曲线”命令,会弹出“曲线”对话框。在该对话框中,横轴用来表示图像原来的亮度值,相当于“色阶”对话框中的输入色阶;纵轴用来表示新的亮度值,相当于“色阶”对话框中的输出色阶;对角线用来显示当前“输入”和“输出”数值之间的关系,在没有进行调整时,所有的像素都有相同的输入和输出数值。

➢色彩平衡:“色彩平衡”命令可改变彩色图像中颜色的组成,此命令只对图像进行粗略的调整,不能像色阶和曲线命令一样来进行较准确的调整。在菜单中执行“图像”→“调整”→“色彩平衡”命令,弹出对话框,在该对话框中可分别选择“暗调”“中间色调”和“高光”来对图像的不同部分进行调整。

➢亮度/对比度:用来调整图像的亮度和对比度,只适用于粗略地调整。执行“图像”→“调整”→“亮度/对比度”命令,在对话框中,“亮度”与“对比度”的设定范围是-100~100。

➢色相/饱和度:执行“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令。在弹出对话框的“编辑”后面的菜单中,可选择红色、绿色、蓝色、青色、洋红以及黄色中的任何一种颜色单独进行调整,或选择“全图”来调整所有的颜色。

通过拖动三角可改变“色相”“饱和度”和“明度”,在该对话框的下面有两个色谱,上面的色谱表示调整前的状态,下面的色谱表示调整后的状态。选择“着色”后,图像变成单色,拖动三角来改变色相、饱和度和亮度。

➢匹配颜色:“匹配颜色”命令将一个图像(源图像)的颜色与另一个图像(目标图像)相匹配,尝试使不同照片中的颜色看上去一致。除了匹配两个图像之间的颜色外,“匹配颜色”命令还可以匹配同一个图像中不同图层之间的颜色。

如果未建立选区,则“匹配颜色”命令对整个源图层的颜色进行匹配,图4-4(a)所示的是将要匹配颜色的目标,图4-4(b)所示的是将要匹配颜色的源。

选中图4-4(b)所示的选择匹配颜色的范围,选区不需要很准确,重要的是要把将要匹配颜色的目标信息进行选择即可。

执行“图像”→“调整”→“匹配颜色”命令,弹出匹配颜色的对话框,匹配的设置如图4-5(a)所示,调整后的效果如图4-5(b)所示。

图4-4 匹配的目标和对象

图4-5 “匹配颜色”对话框和调整后的效果

➢去色:可以使图像中所有颜色的饱和度成为“0”,即可将所有颜色转化为灰阶值,这个命令可保持原来的彩色模式,只是将彩色图变为灰阶图。

➢替换颜色:“替换颜色”命令可替换图像中某区域的颜色,方法如下所述。

执行“图像”→“调整”→“替换颜色”命令,弹出对话框。

对话框中的“选区”部分和前面讲过的利用“选择”→“颜色范围”命令来进行图像的颜色范围选择的方法完全相同,首先需设定“颜色容差”,然后用“吸管工具”在图像中取色,用带加号的“吸管工具”可连续取色。

(2)色调的调整:

➢可选颜色:“可选颜色”命令可对RGB、CMYK 和灰度等色彩模式的图像进行分通道调整颜色。

➢通道混合器:打开图像,执行“图像”→“调整”→“通道混合器”命令,弹出对话框,在“输出通道”后面的弹出菜单中可选择要调整的颜色通道,在源通道一栏中通过拖动三角可改变颜色。必要情况下,可以调整“常数”值,以增加该通道的补色,或是选中“单色”选项以制作出灰度图像。

➢渐变映射:用来将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色上,如果指定双色渐变填充,图像中的暗调映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,中间调映射到两个端点间的层次。

➢照片滤镜:功能相当于传统摄影滤光镜的功能,以便调整到达镜头光线的色温与色彩的平衡,从而使胶片产生特定的曝光效果。

➢阴影/高光:适用于校正由强逆光而形成剪影的照片,使暗调区域变亮;或者校正由于太接近相机闪光灯而有发白焦点的照片,降低高光域的亮度,是基于暗调或高光区周围的像素进行协调地增亮或变暗,在对话框中可以分别控制暗调和高光调节参数,系统默认设置为修复具有逆光问题的图像。

➢曝光度:执行“图像”→“调整”→“曝光度”命令,进行相关参数的调整。

➢反相:用于产生原图的负片,当使用此命令后,白色变成黑色,即像素值由“255”变成了“0”,其他的像素点也取其对应值(255-原像素值=新像素值),此命令在通道运算中经常被使用。

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