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TopSolidWood软件设计技术与应用:创建标准件教程

时间:2023-09-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:在这一节里,你将学会:· 创建一个简单实体· 创建关键点· 定义驱动参数· 保存标准件· 创建代码· 定义程序1.新建一个设计文档从“新的文档”列表中选择新建一个设计文档,“不使用”模板。在一个新文档中插入这个标准件,这时要求输入驱动参数值,输入数值80mm。这样一个具有组件代码的木工螺钉标准件就完成了,如图6-46所示。

TopSolidWood软件设计技术与应用:创建标准件教程

在这一节里,你将学会:

· 创建一个简单实体

· 创建关键

· 定义驱动参数

· 保存标准件

· 创建代码

· 定义程序

1.新建一个设计文档

从“新的文档”列表中选择新建一个设计文档,“不使用”模板。

2.创建参数

参数—创建,创建以下参数:

长度L=40mm,螺纹直径:df=4mm,头部直径:dt=2 ×df,钻孔深度:pp=L-5mm,如图6-27所示。

图6-27 创建参数

3.创建一条轮廓

曲线—轮廓,绘制螺钉的半个轮廓。

4.标注轮廓

如图6-28所示,对轮廓进行标注。

5.修改参数

参数—修改参数,使用“替换”选项对相应尺寸进行修改。

6.创建一个旋转体

外形—旋转,把上面创建的轮廓旋转360°,如图6-29所示。

7.面和点定义坐标系

工具—坐标系—面和点定义坐标系,选择螺钉的顶面和圆心创建坐标系,并把它设成当前,如图6-30所示。

8.插入标准曲线

曲线—其他曲线—标准曲线,插入图6-31所示十字曲线,把它放置在坐标系原点。

图6-28 螺钉截面轮廓

图6-29 旋转截面轮廓

图6-30 创建一个坐标系

图6-31 插入标准图

9.修改参数

参数—修改参数,“替换”相应的尺寸:十字曲线长度dt-3mm,凹槽宽度1.5mm。

10.挖槽

外形—挖槽,挖槽深度为1.5mm,拔模角度10°,如图6-32所示。

11.螺纹

外形—其他操作—螺纹(见图6-33)。

图6-32 生成特征

图6-33 添加螺纹

(1)螺纹加工表面;

(2)参考平面。

12.定义零件

装配—定义零件,定义零件为“螺钉”。

13.定义装配

装配—定义装配,把文档的所有内容定义为“木工螺钉”。

装配—定义组件—编辑/保存模板

,选择“保存标准模板”,保存在“我的三维标准库”,五金、螺丝、自攻螺丝,如图6-34所示。

图6-34 保存成组件

定义组件属性之前,打开一个新文档,通过“装配—调入标准件”插入一个组件。这时组件将显示在屏幕上,指定一个点来放置组件,这个点就是物体的重心。通过创建关键点,可以通过关键点来放置物体。可以创建多个关键点,但通常以第一个创建的点来放置物体。

1.打开文件

在目录Missler\Config\LIB3D\五金中打开文件。

2.定义关键点

装配—定义组件—定义关键点,选择前面螺钉顶面的坐标系,把它命名为fr1。

3.定义驱动

装配—定义组件—定义驱动,在这个例子中,定义参数L为一个驱动,表示“螺钉长度”。在一个新文档中插入这个标准件,这时要求输入驱动参数值,输入数值80mm。点击“OK”,螺钉将随着关键点运动,此时螺钉的尺寸已经被修改了。

4.修改驱动

使用“修改”功能,选择螺钉,使用“参数”选项对其进行修改,将数值改为50mm。如果组件具有多种规格,那就可以定义代码。在文本文档或Excel文档中定义不同规格的参数值。

例如:木工螺钉:ϕ4 ×45,表示螺钉直径为4mm,长度为45mm。(www.xing528.com)

被定义为驱动的参数不能在组件代码定义中使用。5.再次打开文件

在目录Missler\Config\LIB3D\五金中打开文件。

6.创建组件代码

装配—定义组件—编辑代码表头部,选择“所有参数和文本”,这时将打开一个Excel文档。如果电脑上安装了Excel,那它将自动启动,并显示所有的参数;否则将打开“记事本”。按图6-35填写,保存Excel文档。

图6-35 编辑代码表

新建一个文档,插入螺钉,在“代码”下拉框中可以选择不同的螺钉规格,如图6-36所示。

7.修改组件代码

使用“修改”功能,选择需要修改的标准件(见图6-37),从下拉列表中重新选择不同的规格代码。

图6-36 选择代码

图6-37 选择标准件

螺钉的所有参数已经定义完毕,下面定义其程序。它表示对接受这些组件的零件进行的操作。

例如:插入一个木工螺钉,需要两项操作:沉孔和盲孔。

1.打开文件

在目录Missler\Config\LIB3D\五金中打开螺钉文件。

2.激活层1

把层1设为当前层。

3.设置当前坐标系

把坐标系fr1设为当前坐标系。

4.创建一个矩形轮廓

曲线—矩形,绘制一个矩形轮廓,并进行“自动标注”,如图6-38所示。

5.增加约束

使用“修改”功能增加关于X轴和Y轴的对称约束。

6.修改参数

参数—修改参数,把尺寸参数修改成如图6-38所示。

图6-38 创建矩形轮廓

7.拉伸第一个实体

外形—拉伸,沿Z向拉伸10mm,如图6-39所示。

8.激活层2

将层2设为当前层。

9.拉伸第二个实体

外形—拉伸,把外形沿Z向拉伸L,偏置10mm,这个实体将从第一个实体创建。

10.激活层1

把层1设为当前层。

11.关闭层2

12.钻孔

外形—钻孔,创建一个孔口倒角的孔,倒角直径为dt,孔径为df,使用“坐标系”对孔定位,并且指定参考面。如图6-40所示。

图6-39 拉伸矩形轮廓

图6-40 钻孔

13.定义操作工具

装配—定义组件—定义操作工具,选择操作类型:外形的局部操作。操作工具命名为tool1,这个名字是固定的,其他操作工具可以命名为tool2、tool3、tool4等。操作工具可以描述为:钻通孔。指定操作工具中需插入的局部操作,例如:钻孔。如图6-41所示。

指定操作的名称:,出现一个对话框,指定激活该操作需要的选项。这里不选择任何项,如图6-42所示。

图6-41 定义钻孔操作工具

图6-42 修改窗口

14.激活层2关闭层1

15.钻孔

外形—钻孔,在实体上钻一个直径为df,深度为pp的孔,使用“坐标系”进行定位,然后选择参考面。如图6-43所示。

16.再次定义操作工具

装配—定义组件—定义操作工具,选择操作类型:外形的局部操作。操作工具命名为tool2,描述为盲孔,指定需插入操作工具的局部操作,例如:钻孔。如图6-44所示。

图6-43 钻第二面孔

图6-44 定义钻孔操作工具

指定操作的名称:,出现一个对话框,指定激活该操作需要的选项,这里不选择任何项。如图6-45所示。

这样一个具有组件代码的木工螺钉标准件就完成了,如图6-46所示。

图6-45 修改窗口

图6-46 完成螺钉组件创建并测试

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