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上下文定义-普适地理信息服务匹配

时间:2023-09-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:David Kotz等认为上下文是一组决定系统行为或用户所感兴趣的环境状态,这种定义根据对系统行为的影响程度又将上下文详细区分主动上下文和被动上下文。A.K.Dey给出一个目前被广泛接受使用的定义:上下文是可以用来标识一个实体条件特征的任何信息。

上下文定义-普适地理信息服务匹配

正如人们在其他人或周围环境进行交互时,通常会无意识地利用到诸如手势、情境、环境状况等隐含的环境状态来增加交谈的信息量一样,在人机交互过程中,也充斥着大量的隐含信息(V.Akman,1997;J.Bauer,2003)。笼统地说,这些显示或隐式包含在物理空间和信息空间中的各类信息都可以称之为上下文,如图3-1所示。

图3-1 人们日常生活中最常接触到的上下文(Rainio,2000)

有关上下文的定义,早期的研究者大多采用枚举实例的方式进行,如Bill Schilit等(1994)将上下文信息分为三大类:

(1)计算上下文:如网络的连接情况、通信开销、带宽以及周边的打印机和显示器工作站等资源;

(2)用户上下文:用户的特性、位置、附件的人员以及社会关系等;(www.xing528.com)

(3)物理上下文:如光照、噪声等级、交通状况以及温度等。

Guanling Chen等(2000)认为对于许多应用领域而言,时间同样也是一种重要和应该具备的上下文;在某些特定的应用中,需要记录某些时间段的用户和物理上下文,即上下文的历史。因此他们对于Schilit的归纳作了进一步的扩充,增加了以下两类:

(1)时间上下文:日期,周,月和一年中的季节等;

(2)上下文历史。

这种枚举定义的方式显然不够规范,无法准确地描述清楚上下文这一概念的内涵和外延。后来的研究者试图规范化地定义上下文,Schmidt等(2000)认为上下文是关于用户和IT设备状态的知识,包括周边相关的事物、状态、位置等。David Kotz等(1999)认为上下文是一组决定系统行为或用户所感兴趣的环境状态,这种定义根据对系统行为的影响程度又将上下文详细区分主动上下文和被动上下文。A.K.Dey(2001)给出一个目前被广泛接受使用的定义:上下文是可以用来标识一个实体条件特征的任何信息。实体可以是人、地方或者用户和应用交互过程中相关的任何物体,包括用户和应用本身。

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