首页 理论教育 光影材质艺术:着色模式与渲染方式

光影材质艺术:着色模式与渲染方式

时间:2023-09-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:如图4.26所示使用Blinn明暗器模拟人物的眼睛。图4.26Blinn“金属”:该项明暗器去除了“高光反射”颜色和“柔化”参数值,使“反射高光”与“光泽度”对比很强烈,常用于模拟金属质感的对象,如图4.27所示。图4.28多层Oren-Nayar-Blinn:该明暗模式具有反光度低,对比弱的特点,适用于无光表面,例如纺织品、粗陶、赤土等对象,如图4.29所示。图4.334种渲染方式

光影材质艺术:着色模式与渲染方式

在3dsMax中的“明暗器基本参数”卷展栏中提供了“各向异性”“Blinn”“金属”“多层”“Oren-Nayar-Blinn”“Phong”“Strauss”和“半透明明暗器”8种明暗器类型,它们主要控制材质的反光效果。这8种明暗器基本原理如下:

“各向异性”:该项明暗器可以产生椭圆形的高光效果,常用来模拟头发、玻璃或磨沙金属等对象的质感,如图4.25所示。

图4.25 各向异性

Blinn:该项明暗器与“Phong”明暗器具有相同的功能,但拥有比“Phong”明暗器更为柔和的高光,较适用于球体对象。如图4.26所示使用Blinn明暗器模拟人物的眼睛。

图4.26 Blinn

“金属”:该项明暗器去除了“高光反射”颜色和“柔化”参数值,使“反射高光”与“光泽度”对比很强烈,常用于模拟金属质感的对象,如图4.27所示。

图4.27 金属

“多层”:该项明暗器与“各向异性”明暗器效果较为相似,不同之处在于,“多层”明暗模式能够提供两个椭圆形的高光,形成更为复杂的反光效果,如图4.28所示。

图4.28 多层

Oren-Nayar-Blinn:该明暗模式具有反光度低,对比弱的特点,适用于无光表面,例如纺织品、粗陶、赤土等对象,如图4.29所示。

(www.xing528.com)

图4.29 Oren-Nayar-Blinn

Phong:该明暗器与默认的Blinn明暗器相比,具有更明亮的高光,高光部分的形状呈椭圆形,更易表现表面光滑或者带有转折的透明对象,例如玻璃,如图4.30所示。

图4.30 Phong

Strauss:该明暗器适用于金属和非金属表面,效果弱于“多层”明暗器,但是Straus明暗器的界面比其它明暗器简单,易于掌握和编辑。如图4.31所示为表现该明暗器的模型效果。

图4.31 Strauss

“半透明明暗器”:半透明明暗方式与Blinn明暗方式类似,但它还可用于指定半透明对象。半透明对象允许光线穿过,并在对象内部使光线散射。可以使用半透明来模拟被霜覆盖的和被侵蚀的玻璃,如图4.32所示。

图4.32 半透明明暗器

当选择“线框”复选框,将清除对象的表面部分,只保留对象的线框结构,用户可以在“扩展参数”卷展栏中设置线框的大小。当选择“双面”复选框,将忽略对象表面的法线,对所有的表面进行双面显示。当选择“面贴图”复选框,可以将材质应用到几何体的每一个面上。如果材质是贴图材质,则不需要贴图坐标,贴图会自动应用到对象的每一面。选择“面状”复选框的效果相似于对象清除平滑组的效果,该功能只应用于渲染,对对象本身没有影响,如图4.33所示所示。

图4.33 4种渲染方式

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈