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光影材质艺术:基本参数设置

时间:2023-09-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:每一种明暗器会有对应的基本参数卷展栏,例如启用Phong明暗器类型,“材质编辑器”中将会出现“Phong基本参数”卷展栏。下面将以3dsMax中系统默认的“Blinn基本参数”卷展栏来讲述材质的基本参数。图4.37自发光效果“不透明度”:该参数可控制材质是不透明、透明还是半透明。图4.38设置“不透明度”参数“反射高光”:该选项组中的三个参数分别用于设置高光大小、强度以及柔化效果。图4.40设置“粗糙度”数值

光影材质艺术:基本参数设置

每一种明暗器会有对应的基本参数卷展栏,例如启用Phong明暗器类型,“材质编辑器中将会出现“Phong基本参数”卷展栏。下面将以3dsMax中系统默认的“Blinn基本参数”卷展栏来讲述材质的基本参数。

在3dsMax中Blinn明暗器下的颜色是由“环境光”“漫反射”“高光反射”3种颜色组成,如图4.34所示。

图4.34 组成Blinn明暗器的三种颜色

“漫反射颜色”:光源照射下对象表现出来的颜色。单击“漫反射”显示窗,在打开的“颜色选择器”对话框中设置漫反射的颜色。单击颜色显示窗右侧的“无”按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”对话框中导入程序贴图和位图来代替漫反射颜色,如图4.35所示。

图4.35 设置漫反射的颜色和贴图

“环境光颜色”:位于阴影中的颜色,当由环境光而不是直接光照明时,这种颜色就是对象反射的颜色。默认情况下材质的环境光颜色和其漫反射颜色为锁定状态,更改一种颜色时,另一种颜色会自动更改。用户可关闭环境光和漫反射显示窗左侧的“锁定”按钮,就可以对环境光进行单独的颜色设置和导入贴图。

“高光反射颜色”:发光对象高亮显示的颜色。可以在“反射高光”选项组中控制高光的大小和形状。如图4.36所示所示更改高光颜色色调可用于高亮显示飞船的发光表面。

图4.36 不同“高光反射”颜色的效果

“自发光”:“自发光”选项组中的“颜色”参数使用漫反射颜色替换曲面上的阴影,从而创建白炽效果。该参数常用于模拟灯光、夜光灯等一些自发光效果。选择“自发光”选项组的“颜色”复选框,将会出现颜色显示窗,读者可以通过调整颜色显示窗的颜色,来确定对象的自发光程度。绝对的白色为完全的自发光效果,而100%黑色没有自发光效果。如图4.37所示。

(www.xing528.com)

图4.37 自发光效果

“不透明度”:该参数可控制材质是不透明、透明还是半透明。如图4.38所示,左图为进行“不透明度”设置的效果,右图为不透明度贴图所控制不透明度的效果。

图4.38 设置“不透明度”参数

“反射高光”:该选项组中的三个参数分别用于设置高光大小、强度以及柔化效果。“高光级别”参数控制反射高光的强度,该数值越大,高光将越亮;“光泽度”参数控制反射高光的大小;“柔化”参数用于柔化反射高光效果。右侧的高光曲线图,用于显示调整“高光级别”和“光泽度”的效果。

当用户选择“各向异性”“多层”和“Oren-Nayar-Blinn”明暗器类型时,在对应的基本参数卷展栏中还会看到“漫反射级别”和“粗糙度”选项。

“漫反射级别”:控制材质漫反射组件的亮度,如图4.39所示为设置不同“漫反射级别”参数的模型效果。

图4.39 设置不同“漫反射级别”参数的模型效果

“粗糙度”:该项可控制漫反射组件混合到环境光组件的速度快慢。使用粗糙度可以增加漫反射和环境光之间的混合区域,如图4.40所示。

图4.40 设置“粗糙度”数值

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