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动画制作原理与起源:从静物到活动影像

时间:2023-10-11 理论教育 版权反馈
【摘要】:它把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多幅画,再用摄影机连续拍摄而成。广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。动画的中文叫法应该说是源自日本。第二次世界大战前后,日本称一线条描绘的漫画作品为动画。

动画制作原理与起源:从静物到活动影像

修业年限:四年

授予学位:艺术学学士

动画,中国早期将之称为美术片,国际上通称为动画片,英文称为Animation。它是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物。它是集合了绘画、漫画电影、数字媒体、摄影音乐文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,早期仅有低龄儿童观赏,但随着时代的发展和人们对精神生活的追求,现已被不同年龄层次的人接受与喜爱。它是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想象力创造力。它把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多幅画,再用摄影机连续拍摄而成。

广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。动画的中文叫法应该说是源自日本。第二次世界大战前后,日本称一线条描绘的漫画作品为动画。

☉培养目标:

本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。

☉培养要求:

本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。

☉主干学科:

电影学戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论

☉主要课程

中外动画史、动画概论、动画造型基础、影视原理、动画原理、计算机多媒体技术、摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画视听语言、分镜头剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。(www.xing528.com)

☉顶尖院校:

吉林动画学院

就业方向:

毕业生主要在广播电视部门、影视制作公司、动画公司、企事业宣传策划部门、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司、多媒体公司等单位从事动画设计、推广以及教学科研等工作。

☉未来可从事职业岗位

平面设计师、UI设计师、网页设计制作、网站美工、Flash动画师、后期制作等。

☉就业热门行业:

互联网电子商务、计算机软件、新能源、影视/媒体/艺术/文化传播、广告、公关/市场推广/会展、网络游戏、计算机技术支持(系统、数据维护)、教育/培训/院校等。

☉就业热门城市:

上海、北京、深圳、广州、武汉、杭州、成都、厦门、南京和西安等。

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