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传统补间动画应用技巧

时间:2023-10-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:传统补间动画和Flash CS4之前版本中的动作补间动画是相对应的。传统补间动画主要是针对图形对象的位置、大小、颜色等属性制作的渐变动画。图7.79位置渐变效果图打开动画的“属性”面板,可以设置传统补间动画的属性,如图7.80所示。图7.80设置传统补间动画的属性单击图层1的第1帧,选中舞台上的松鼠,然后在“属性”面板上设置实例的色彩效果,将Alpha值调整为0%。

传统补间动画应用技巧

传统补间动画和Flash CS4之前版本中的动作补间动画是相对应的。传统补间动画主要是针对图形对象的位置、大小、颜色等属性制作的渐变动画。和补间形状动画类似,传统补间动画需要插入两个关键帧,中间的补间帧由Animate CC自动生成,动画创建完成后,在时间轴上表现为蓝色背景、两个关键帧之间以箭头连接,如图7.76所示。

图7.76 传统补间动画的帧

1.元件和实例

补间形状动画的动画元素是打散的图形,而传统补间动画的动画元素是非打散的对象,如元件的实例、文本或组合。对于打散的图形,如果将其选中,然后按下Ctrl+G组合键,对象即可形成组合。下面介绍如何在Animate CC中创建元件。

什么情况下使用元件呢?如果动画中有些元素是重复出现的,那么可以将这些对象创建为元件。在“库”面板上会显示文档中的元件,需要时可直接将其从“库”面板拖动到舞台上即可。

1)创建元件

如果需要将舞台上已有的对象转化为元件,可以单击“修改”→“转化为元件”菜单命令,或是按F8快捷键;如果需要在“库”面板中插入一个新的元件,则单击“插入”→“新建元件”菜单命令,或是按下Ctrl+F8组合键。在创建元件时,需要选择元件的类型,如图7.77所示。Animate CC中包含图形、影片剪辑和按钮三种类型的元件。

图7.77 “创建新元件”对话框

  (1)图形元件:通常把重复使用的静态图像创建为图形元件。图形元件虽然有自己的时间轴,但它与动画的主时间轴是同步的,因此图形元件中的动画序列是不起作用的。

(2)影片剪辑元件:影片剪辑元件拥有自己的时间轴,它独立于动画的主时间轴,因此影片剪辑元件中可以创建可重用的动画片段,可以包含声音、交互式控件或是其他的影片剪辑。

(3)按钮元件:在交互式影片中往往需要使用按钮,按钮元件默认包含弹起帧、指针经过帧、按下帧和点击帧,如图7.78所示。弹起帧为鼠标弹起并且光标不在按钮上时按钮显示的状态;指针经过帧为鼠标光标停放在按钮上时按钮显示的状态;按下帧为在按钮上单击鼠标左键时按钮显示的状态;点击帧用于设置按钮的响应区间,它决定在按钮的多大区域显示手形光标。

图7.78 按钮的时间轴

2)元件和实例

“库”面板中存放的是文档中的元件,如果在工作界面中找不到“库”面板,可以使用Ctrl+L组合键将其打开。将元件从“库”面板拖动到舞台上,即创建了一个实例,同一个元件可以创建多个实例,而且每个实例的属性可以不同。

如果需要修改元件,可以在“库”面板上双击该元件,重新进入元件的编辑状态。元件被修改之后,舞台上的实例会相应地修改,而某个实例被修改后,其他实例不会发生变化,元件也不会受到影响。(www.xing528.com)

2.传统补间动画的制作

有了元件的概念之后,下面通过一个实例来讲解传统补间动画的制作过程。传统补间动画的制作主要涉及动画元素的位置、大小、旋转和Alpha等属性。

(1)新建一个ActionScript 3.0文档,单击“插入”→“新建元件”菜单命令,选择图形元件类型,进入元件1的编辑状态,绘制一个松鼠

(2)单击“编辑”→“编辑文档”菜单命令,返回到文档编辑状态,选中图层1的第1帧,将“库”面板上的元件1拖动到舞台上,放置在舞台的最右侧。

(3)单击图层1的第20帧并按下F7键,插入一个空白关键帧,继续创建一个元件1的实例,放置在舞台的最左侧。

  (4)鼠标右键单击第1帧,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。

(5)按下回车键,观看动画效果,显示了松鼠从舞台右侧运动到左侧的过程,如图7.79所示。

图7.79 位置渐变效果图

(6)打开动画的“属性”面板,可以设置传统补间动画的属性,如图7.80所示。例如,“缓动”选项的默认值为0,表示对象匀速进行移动,正整数值表示的是减速运动,负整数值表示的是加速运动。如果在“缓动”文本框中输入“-50”,测试动画时发现松鼠开始时移动得较慢,越接近动画的末尾,松鼠移动的速度就越快。

图7.80 设置传统补间动画的属性

(7)单击图层1的第1帧,选中舞台上的松鼠,然后在“属性”面板上设置实例的色彩效果(图7.81),将Alpha值调整为0%。Alpha值表示的是实例的透明度,Alpha值越小,实例越模糊。

图7.81 实例的色彩效果属性

(8)按下回车键测试动画,显示了松鼠从无到有,从右侧移动到左侧的过程。

(9)单击“文件”→“另存为”菜单命令,将文件另存为“松鼠移动的传统补间.fla”。

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