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CorelDRAWX6矢量图像与位图图像实例教程

时间:2023-10-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:矢量图像根据轮廓的几何特性进行描述。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。矢量图像与位图图像比较:矢量图像和位图图像没有好坏之分,只是用途不同而已。通过图例来感受一下矢量图像与位图图像放大后的差别。图1-42 原始图像图1-43 放大的矢量图像图1-44 放大的位图图像

CorelDRAWX6矢量图像与位图图像实例教程

计算机绘图时使用的静态数字图像分为位图图像和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用图像。

(1)矢量图像:由矢量定义的直线和曲线组成,CorelDRAW、Adobe Illustrator、CAD等软件主要以矢量图像为基础进行创作。矢量图像根据轮廓的几何特性进行描述。图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。移动、缩放或更改颜色不会降低图像的品质。矢量图像缩放到任意大小,以任意分辨率在输出设备上打印,都不会影响清晰度

(2)位图图像:也叫作栅格图像,Photoshop一般多使用位图图像作为创作基础。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。在处理位图图像时,编辑的是像素而不是对象或形状,也就是说,编辑的是每一个点。位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。

(3)矢量图像与位图图像比较:矢量图像和位图图像没有好坏之分,只是用途不同而已。矢量图像可以更好地保证作品的真实性,适用于创作文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标);位图文字对图像颜色过度的表现较为理想,适用于表现自然界物体(尤其是光线作用下的物体)。

通过图例来感受一下矢量图像与位图图像放大后的差别。图1-42所示为原始位图,在图像为矢量格式情况下,将车牌局部放大,得到如图1-43所示效果;面在图像为位图格式下,同比例放大,相同的位置效果如图1-44所示。

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图1-42 原始图像

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图1-43 放大的矢量图像

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图1-44 放大的位图图像

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