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大学体育:双打比赛规则简介

时间:2023-10-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。(十)比赛中常见的违例过手违例。同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。运动员严重违反或屡次违反比赛的连续性的规定或运动员行为不端,将判违例。

大学体育:双打比赛规则简介

(一)球场

羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽6.10米,单打场地宽5.18米,如图7-18所示。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、黄色或其他易于识别的颜色画出。

图7-18 羽毛球场地示意图(单位:厘米)

按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其他障碍物,球场四周2米以内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。

(二)网柱

(1)从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态。网柱应放置在双打的边线上。

(2)如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或4厘米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

(3)在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

(三)球网

羽毛球网长6.10米、宽76厘米,为优质深色的天然或人造纤维制成,网孔大小为15~20毫米,网的上沿应缝有双层白布(对折而成),并用细钢丝绳或尼龙绳从夹层中穿过,牢固地张挂在两网柱之间。标准球网应为黄褐色或草绿色。网柱高1.55米,无论是单打或双打,两根网柱都应分别立在双打场地边线的中点上。正式比赛时,球网中部上沿离地面必须为1.524米高,球网两端高为1.55米。球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应该有缺缝。

(四)羽毛球

球重4.74~5.5克,由16根羽毛插在半球形软木托上,球高68~78毫米,直径58~68毫米,分为1—10号。

(五)球拍

羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。拍框总长不超过68厘米,宽不超过23厘米。拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。

球拍不允许有附加物和突出部分,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索(随着手胶的发展,现通常没有防滑绳索)。

(六)挑边

(1)比赛开始前应挑边。用抛硬币的方法来决定,赢方将在(2)或(3)中做出选择。

(2)先发球或先接发球。

(3)在一个场区或另一个场区开始比赛。

(4)输者在余下的一项中选择。

(七)计分方法

国际羽联于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行21分的新赛制。2006年5月在日本东京举行的汤姆斯杯和尤伯杯赛上率先试行三局21分的赛制。这一赛制成为今后所有羽毛球国际大赛的通用赛制,第29届奥运会也采用这一赛制。21分的赛制对于提高运动员的积极性、减少运动员受伤及电视转播等方面较15分制有更大的优势。

(1)除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负。

(2)除规则(4)和(5)的情况外,先得21分的一方胜一局。

(3)对方“违规”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

(4)20平后,领先2分的一方胜该局。

(5)29平后,先到30分的一方胜该局。

(6)一局的胜方在下一局首先发球。

(八)站位方式

1.单打

当发球方得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。(www.xing528.com)

2.双打

比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,当一方连续得分时,发球者必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其他情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球者的交替。

双打比赛无论是在开始还是在赛中,皆为单发球权,也就是说每次一方只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失一分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区选手发球。

双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。

(九)赛中间歇方式

每场比赛均采用三局两胜制。当任一方在比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。

(十)比赛中常见的违例

(1)过手违例。发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。

(2)过腰违例。发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。

(3)挥拍有停顿。发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。

(4)脚移动、触线或不在发球区内。自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。

(5)最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。

(6)发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。如发出的球没有落于对角的场区内或不过网,或挂在网上、停在网顶等。球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。

(7)球触及球场或其他物体或人,将判违例。击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。

(8)运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。

(9)同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。

(10)球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。

(11)运动员严重违反或屡次违反比赛的连续性的规定或运动员行为不端,将判违例。如擅自离开比赛场地喝水、擦汗、换球拍、接受场外指导等,以及故意改变球形、破坏羽毛球或举止无礼等。

(十一)重发球

(1)重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。

(2)除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。

(3)发球时,发球方和接发球方同时被判违例,将重发球。

(4)发球方在接发球方未做好准备时,将球发出,判重发球。

(5)球在飞行时,球托与球的其他部分完全分离,判重发球。

(6)裁判员对该回合不能作出判决时,将判重发球。

(7)出现意外情况,判重发球。

(十二)交换场区

(1)第一局比赛结束时,双方应交换场地。

(2)若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。

(3)在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双方应交换场地。

(4)若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效。

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