一个模型中可以包含两种螺纹:标准或装饰螺纹和非标准螺纹。标准螺纹在实体中不添加实际螺纹,而是在零件和工程图中通过螺纹符号、注解和注释来表达螺纹特征。相比之下,非标准螺纹则要通过实际建模完成。一些螺纹,比如塑料瓶颈部的螺纹,在工程图视图中不能通过注释来简化。几何模型是必须用到的,因为在下一个程序中会涉及,比如数控(NC)加工、快速成型和FEA。
螺纹特征的建模是通过沿一条螺旋线扫描某个轮廓来实现的。螺旋线也可被用来扫描弹簧和蜗轮。
创建螺纹特征的主要步骤如下:
1)创建螺旋线。螺旋线是一个依附于瓶颈直径的草绘圆
2)创建横截面草图。草图平面的方向沿螺旋线法向并贯穿瓶颈。过建立轮廓。以确保根据路径的扭转方向创建的轮廓没有间隙。
3)以基体或切除方式沿螺旋线扫描草图。在本实例中,螺纹是扫描基体。
在接下来的步骤中,将在瓶颈处创建如图9-45所示的螺纹。
步骤18 偏移基准面
创建参考基准面,沿瓶颈最上端向下偏移0.9in,这是螺纹起始处,如图9-46所示。
图9-45 螺纹实例
图9-46 偏移基准面
步骤19 插入草图
选择基准面,插入草图。
步骤20 转换实体边界
使用【转换实体】命令,复制瓶颈的边线(圆)到激活的草图上,如图9-47所示。这个圆将决定螺旋线的直径。
这正是要标注最上方的两个指导曲线的原因。如果两者距离不一样,瓶颈将是一个椭圆,而且不能从椭圆处创建螺旋线。
步骤21 创建螺旋线
单击【螺旋线/涡状线】,【定义方式】选择【螺距和圈数】,设置【螺距】为0.15in,【圈数】为1.5,勾选【反向】复选框,螺旋线将沿瓶颈向下创建。设置【起始角度】为0°,并勾选【顺时针】复选框,创建的螺旋线如图9-48所示。单击【确定】创建螺旋线。
图9-47 转换实体边界
图9-48 创建螺旋线
步骤22 插入库特征
使用另一个库特征,插入草图作为螺纹的轮廓。单击【文件探索器】,打开“Lesson09\Case Study”文件夹,将库特征“thread.sldlfp”插入到图9-49所示的参考平面中。
步骤23 编辑草图
在库特征的PropertyManager中单击【编辑草图】。
提示
这个按钮只有在库特征没有外部参考需要重新指定时才会出现。螺纹线轮廓在开始时被添加到“Bottle”的底面原点上。(www.xing528.com)
步骤24 添加穿透关系
在如图9-50所示的点和螺旋线之间添加穿透关系,将螺纹线的轮廓定位在螺旋线的起点。在对话框中单击【完成】,完成添加库特征的操作。
步骤25 解散库特征
在Feature Manager中右键单击螺纹线特征,单击【解散库特征】。
图9-49 插入库特征
图9-50 添加穿透关系
步骤26 扫描螺纹
单击【扫描】,选择草图作为扫描截面,螺旋线作为扫描路径,扫描的螺纹如图9-51所示。单击【确定】。
步骤27 查看扫描结果
螺纹的扫描结果如图9-52所示。
图9-51 扫描螺纹
图9-52 螺纹的扫描结果
图9-53 端部圆角
步骤28 端部圆角处理
修整螺纹端部的简单方法是创建一个旋转特征,即在螺纹的两端均创建旋转特征,端部圆角如图9-53所示。
提示
转换螺纹末端的面上的边,使用螺纹线与瓶颈实体交接的竖直边线作为旋转轴。
步骤29 将特征解除压缩
【解除压缩】特征“扫描2”,将标签的外形添加回模型。
步骤30 完成的瓶子
至此,瓶子的创建工作已经完成,如图9-54所示。
步骤31 保存并关闭零件
图9-54 最终结果
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