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虚拟现实技术与混合现实的区别

时间:2023-10-29 理论教育 版权反馈
【摘要】:虚拟现实代表的是计算机营造的世界,使人类的知觉感知延展到计算机中;而混合现实技术在保持对现实世界正常感知的基础上,通过建立虚拟世界与现实世界之间的联系,再将人类感官延伸到虚拟世界。虚拟现实的第二个问题是将观察者知觉与虚拟世界的空间注册,满足视觉沉浸感的呈现技术;第三个问题是提供与人类感知通道一致的交互技术,即感知和反馈技术。

虚拟现实技术与混合现实的区别

现实与虚拟两部分构成了混合现实,其中用户与虚拟世界的联结是虚拟部分关心的内容。因此,涉及两个方面的内部,即虚拟世界的构建与呈现、人与虚拟世界的交互。所看到的虚拟世界是与人类感官直接联结的,因此,要构造完美的虚拟世界必须通过建立与人类感官匹配的自然通道。虚拟世界的呈现,音响效果的营造,触觉、力觉等各种知觉感知和反馈要通过真实感渲染得到。因此,用户与虚拟世界的交互必须建立相同的知觉通道,通过分析用户的自然行为,在感知、理解、响应和呈现上形成环路,这是虚拟现实技术的核心内容。

由于对现实世界的模拟本身非常困难,因此混合现实没有对复杂多变的现实世界进行实时模拟,其建立的是虚拟世界与现实世界的联结,并模拟二者的相互影响。而要使虚拟世界与现实世界融为一体,技术上的诸多挑战不仅要感知用户的主体行为,还要感知一切现实世界中有关联的人、环境甚至事件语义,提供恰当的交互和反馈。因此,混合现实涉及了从计算机视觉、计算机图形学、模式识别光学电子、材料等多个学科领域。正是由于混合现实与现实世界的紧密联系,才使其具备强大且广泛的实用价值。

混合现实技术是虚拟世界与现实世界无缝融合的技术。虚拟现实代表的是计算机营造的世界,使人类的知觉感知延展到计算机中;而混合现实技术在保持对现实世界正常感知的基础上,通过建立虚拟世界与现实世界之间的联系,再将人类感官延伸到虚拟世界。混合现实技术中所关注的虚拟世界可以有丰富的内容。从早期的虚拟现实世界的局部场景,与现实世界无缝融合,使得我们可以看到匪夷所思的场景,典型的是电影《阿凡达》呈现的世界。然而,计算机的强大能力不仅在于对场景的营造能力,还在于对信息搜集、数据整理和分析呈现的能力。在信息爆炸的时代,信息容量和复杂度远远超过人类所能够的范围,在宏观上把握信息的内涵,提供对数据蕴涵的语义分析,才有可能使人类理解数据。混合现实技术可以在数据分析的基础上建立用户与数据的联结,从而使得用户可以直接感知数据分析的结果,将人类感知延展到数据语义层面。(www.xing528.com)

混合现实技术包含虚拟世界和现实世界。在需要虚拟现实技术支持的同时,也需要增强现实技术的支持。虚拟现实技术的第一个核心问题是对虚拟世界的建模,包括模拟现实世界的模型或人工设计的模型;对现实世界模型的模拟,即场景重建技术。虚拟现实的第二个问题是将观察者知觉与虚拟世界的空间注册,满足视觉沉浸感的呈现技术;第三个问题是提供与人类感知通道一致的交互技术,即感知和反馈技术。增强现实技术在虚拟现实技术的基础上,还需要将现实世界与虚拟世界进行注册,并且感知真实世界发生的状况、动态,搜集真实世界的数据,进行数据分析和语义分析,并对其进行响应。因此,混合现实的虚实融合分析三个层面,即虚实世界产生智能上的交互融合;虚实世界产生社会学意义上的交互融合,如行人互相避让的行为;虚实空间产生视觉上的交互影响。

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