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虚拟现实声音系统与设备的核心技术

时间:2023-10-30 理论教育 版权反馈
【摘要】:在虚拟现实系统中,声音起着极为重要的作用,而VR声音系统追求的目标就是尽可能地模仿人们现实生活中的声音效果。VR声音系统之所以要进行空间布局,重要的原因是人的双耳可以对空间声源进行定位。因此,VR声音系统比环绕立体声更具3D感,沉浸感更强。耳机式声音设备一般与头盔显示器结合使用。

虚拟现实声音系统与设备的核心技术

虚拟现实系统中,声音起着极为重要的作用,而VR声音系统追求的目标就是尽可能地模仿人们现实生活中的声音效果。VR声音达到空间音效、沉浸式音效。与多媒体音效技术追求声音质量完美、音质高不同,对于VR声音,强调的是3D效果。如在一个具体空间环境里,音箱播放系统呈“一”字形摆放在一边,尽管播放的音质再好,也不能算是VR声音系统,正确的VR声音系统应该是摆放在空间的四周,前、后、左、右均衡摆放,甚至包括上、下方位。

VR声音系统之所以要进行空间布局,重要的原因是人的双耳可以对空间声源进行定位。例如,当用户位于虚拟现实环境中时,看到头顶飞机飞过,这时VR空间中用户头顶就会传来隆隆的飞机轰鸣声;当看到某个人躲在暗处从背后开枪时,用户就会听到从背后传来的枪声。因此,VR声音系统比环绕立体声更具3D感,沉浸感更强。

1.固定式声音设备

固定式声音输出设备即扬声器,允许多个用户同时听到声音,一般在投影式VR系统中使用。扬声器固定不变的特性使其易于产生世界参照系的音场,在虚拟世界中保持稳定,且使用起来活动性大。

2.耳机式声音设备

相对于扬声器来说,耳机式声音设备虽然只能给单个用户使用,但却能更好地将用户与真实世界隔离开。同时,由于耳机是双声道的,因此比扬声器更易创建空间化的3D声场,提供更好的沉浸感。此外,耳机使用起来具有很大的移动性,如果用户需要在VR系统中频繁走动,显然耳机比使用扬声器更为适合。(www.xing528.com)

耳机式声音设备一般与头盔显示器结合使用。在默认情况下,耳机显示的是头部参照系的声音,在VR系统中必须跟踪用户头部、耳部的位置,并对声音进行相应的过滤,使得空间化信息能够表现出用户耳部的位置变化。因此,与普通戴着耳机听立体声不同,在VR系统中的音场应保持不变。

另外,耳机中的声音通常是事先录制的声音效果,为了获得更具沉浸感的声音,一般采用双耳录音,也叫做人工头录音,这是一种与普通立体声拾音有区别的录音方式。

3.语音交互设备

在日常信息交流过程中,人类之间的沟通大约有75%是通过语音完成的。听觉通道存在许多天然的优越性,人们在接受和发出信息时,听觉信号检测速度快于视觉信号检测速度,人对声音随时间的变化极其敏感,而且同时提供听觉信息与视觉信息,可使人获得更强烈的存在感和真实感。

采用听觉通道进行人机交互是人们很早就产生的期望。经过多年的发展,已有大量的语音人机交互设备问世,如iveeSleek就是一款语音交互硬件设备,使用该语音设备,人们可方便地用语音查询相关信息,如天气股票,或者控制部分基于WiFi技术的智能家居等设备。还有一款设备是人们熟悉的iPhone的Siri,当人们通过iPhone的设置部分打开Siri功能后,就可以采用语音模式操控手机,并进行信息交互了。

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